全場響起掌聲。
不管陳騰說的話是真是假,他的麵子肯定是要給的。
“未來4,將會是未來十年甚至是未來二十年內,所有遊戲開發者首選的遊戲引擎!”
陳騰的一句話,就讓底下這些人臉上的表情變得精彩起來。
所有遊戲開發者?
首選遊戲引擎?
這個口氣,是不是太大了一點?
不過在場的人都不蠢,在陳騰麵前都帶著微笑。
要不是陳騰能看到不斷上漲的情緒值,恐怕就要信了。
人情世故這一塊,這些人拿捏得死死的。
“我知道,大家可能都不相信,覺得我在說大話。”
“沒關係,我講一下我們這個未來4的優點,等我講完,也會給大家一點時間自行體驗。”
“我相信在這場發布會結束之後,大家都會相信我的說法。”
“第一,強大的物理模擬和超高的圖形保真度。”
陳騰打了一個響指。
舞台後麵的大屏幕上,出現了一段畫麵。
空曠的野外,溪水在緩緩地流淌。
突然一匹白馬蹄踏溪流,高高躍起,水花四濺。
白馬柔順的毛發在空中肆意地舞動。
騎在白馬上的人揮舞著長槍與另外一人交戰。
乒乒乓乓幾個回合之後,對手的長槍從中攔腰折斷。
半截長槍從天空中落下,插在新鮮的草地當中。
一陣風吹過,野草浮動,溪流泛起一道道的波紋。
到這裡,這段畫麵結束。
【震驚+23】
【震驚+32】
【震驚+28】
【震驚+21】
【震驚+30】
……
現場鴉雀無聲。
不過從收集到的情緒值來看,這幫人還是被震驚到了。
其實陳騰也不需要借助係統,光是看現場人的表情,就知道他們內心的震驚。
有的人直接張開了嘴巴,手指上下抽搐地指著陳騰背後的大屏幕,另外一隻手瘋狂地拍打著同行者的肩膀,卻一句話都說不出來。
這是何等驚豔的技術力!
kk遊戲部門的副總裁死死地盯著陳騰背後的大屏幕。
彆看剛才的畫麵看上去十分平常。
可是有做過遊戲開發的都知道,水和毛發這種東西都是非常難搞的。
尤其是水!
水體模擬的難度非常之大,本質上數學公式複現水體的視覺效果。
可不管怎麼複現,在進行物理碰撞的時候,本質上也就那麼幾個視覺效果。
遊戲人物直接走過水,遊戲人物從天上跳下來踩到水。
這兩種視覺效果在大多數遊戲的解決方案上是一樣的。
但是陳騰展現的畫麵裡,溪流緩緩流淌、馬蹄落在溪流上的波紋後溪流慢慢恢複成原來的流動、風吹過溪流後掀起波紋又恢複。
看上去無比真實!
這計算量,大得有些驚人。
還有馬的毛發。
每一根毛發好像都根據真實的物理係統,在空中飛舞。
實機肯定不是實機,世界上還沒有任何的設備可以承受住。