他們在這個板塊當中不斷地推薦著自己喜歡的遊戲,希望自己喜歡的遊戲可以被彆人給看到。
……
另外一邊,一間擁擠的辦公樓當中。
三個人圍在同一個顯示器的麵前,一個人不斷地滑動著鼠標滾輪,另外一個人笑著將顯示器上的文字給讀出來。
“遊戲很好玩,打擊感很棒。”
“特效很炫酷,搓連招的手感很舒服。”
“大刀模型的連招比起其他武器有些僵硬,希望可以優化一下。”
“等遊戲做完了一定買!”
“不知道為什麼,棍子釋放大招的時候掉幀特彆嚴重,懷疑是bug。”
“武器的平衡需要注意一下,感覺這個deo長槍有點變態了。”
“希望怪物種類可以豐富一點,現在的怪物種類實在是太少了。”
“好遊戲,就是有點短。”
“……”
一個個遊戲的評論出現在他們的評論區底下。
這些評論有正麵的,有負麵的。
但是全都是玩家體驗過之後,給出的真實的評價。
這對於他們來說,是非常重要的支持和鼓勵。
黃星的眼眶微微發紅,他沒想到自己團隊做出來的遊戲上傳上去,居然可以得到這麼多人的認可和支持。
“我們成功了,我們成功了!我們這一次擁有的玩家群體,比之前的加起來都多!”
黃星激動地手舞足蹈。
他不知道如何用語言來形容自己現在的心情。
總之就是激動,非常地激動。
當初在春節,在大年三十的時候,黃星有想過要放棄。
幸好這個遊戲開發者大賽的公告發布,讓黃星再一次看到了堅持下去的希望。
事實證明。
他們的堅持並非毫無意義。
他們的努力也終於被人看到。
黃星的同伴們也非常激動。
對於一直處在失敗當中的他們來說,玩家的肯定就是最好的強心劑。
“分類榜第二,總榜第九,如果按照這個趨勢下去,我們下個月就能得到來自騰達的獎勵!”
“沒想到就算還沒有售賣,就能賺錢了。”
“這得多虧騰達了,如果沒有騰達,我們這個遊戲現在肯定是乾不下去了。”
黃星篤定地說道。
其餘兩人點了點頭。
“那接下來我們要不要辛苦一點,爭取一周之內,把玩家們提出來的bug給修複,然後再把第三章的內容給肝出來?”
黃星隻感覺自己現在渾身都是乾勁。
恨不得現在就開始與遊戲大戰三百個回合。
“乾!就算每天隻睡四個小時,都得完成這些任務!”
一聲響應之後,三人齊刷刷地坐在了電腦麵前。
他們三人的分工十分明確。
不需要多說,就能投入到默契的工作配合當中。
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