“《槍神》主要的幾個模式都做完了,不過地圖還是有點少。”
“《武動蒼穹》現在七八個係統還是半成品狀態,很多地圖、怪物的設計也都隻涉及了一半。”
陳騰微微點頭。
從方東豪的彙報來看,《武動蒼穹》是完全沒法上線的狀態。
既然如此,那就算了。
剩下的三個如果上線也不是不行,但是內容太少還是會給人一種新鮮感不足的感覺。
“既然如此,那就讓玩家參與到遊戲外。”
“參與到……遊戲外?”
“對,前三個遊戲,我們上線之後可以搞一搞共創活動。”
方東豪會意。
顧名思義,共創活動就是全體玩家一起創作的活動。
“不過共創活動的話想要調動玩家積極性,就必須送得多一點才行。”
方東豪稍微提醒了一下。
他見過很多很多失敗的案例。
全部都是因為送了一些玩家不感興趣的東西。
“當然,獎勵肯定要豐富點。”
“共創活動分成兩個部分。第一個部分是拉新。”
“拉新的話需要玩家進行各種各樣的二創,吸引玩家入坑。”
“給這些玩家的獎勵,是需要付費才能獲取的道具……直接送點券吧。”
點券,是這三款遊戲購買付費道具的貨幣。
正常情況下,隻有充值才能獲得。
在這三款遊戲當中,點券都可以買皮膚。
英雄皮膚、車子皮膚、槍械皮膚。
“好。具體方案我們晚點出一個。”
方東豪答應下來。
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具體是什麼樣的二創作品才能獲得獎勵。
獲得的獎勵又是多少。
這個,就得仔細思考一下了。
“嗯。”
具體數值,陳騰一向都是交給下麵的人做的。
“第二個部分,就是讓玩家幫我們設計遊戲。”
“嗯?”
“設計新英雄、設計新地圖、設計新皮膚……”
“這也行?”方東豪一愣,下意識地說道。
“怎麼不行?”陳騰笑著反問,“彆忘了很多單機遊戲裡,有很多大佬是願意為愛發電做od的。”
方東豪點點頭,覺得陳騰說的很有道理。
高手在民間。
很多玩家的腦海裡,都有非常不錯的創意。
他們的技術力可能沒有那麼強,但是有時候迸發出來的創意,也會讓人眼前一亮。
畢竟玩家的基數擺在那裡。
“至於如何提升玩家的熱情,我也想好了。”
“每個大版本,我們都可以有13個的共創活動。”
“玩家登陸就可以免費獲得一次投票機會。”
“投票選擇自己喜歡的皮膚。”
“每投一票,就隨機給玩家價值5毛、一塊的點券,並有極低的概率中價值100元的點券。”
“如果他們最終投票的那款皮膚成為第一,那就給他們這款皮膚對應的半價優惠券。”
“思路就是這麼一個思路,細則就交給你們。”
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