如流星一般,幾十顆幾十顆的圓潤火球分批次,但幾乎沒有間隙般的撞到了紀明的傀儡身上。
轟轟轟轟轟……!
密集如雨一般,爆炸聲音幾乎拉成了一條線,每顆圓潤火球的爆炸範圍都能炸出三米左右的直徑。
這種規模的轟炸紀明的傀儡已經發生了很明顯的形變,顯然達到了傀儡氣容性的極限,勉強能保持主體完好。
就在此時,田真操控著機甲直接彈射起步,突破音障間原地留下一個大坑。
極速突進,一個滑鏟加掃堂腿,將還在被轟擊得僵直的傀儡直接側飛起來,田真的機甲順勢起轉身形,背手抓住了傀儡的小腿腳踝位置,掄圓了猛的砸在了地麵上。
嘣轟!地麵碎石飛濺但這一下並沒有一下子將傀儡上附著的氣打散掉。直接拎起來繼續砸,前三下,後兩下。
拎起傀儡小腿仔細感受了一下,嗯,還差一點,繼續拉出一個弓形發力,利用空間的慣性平衡,他以借力打力的方式粗暴的洗掉了銅上附著如油漬般頑固的氣。
左一下,右一下,再看著躺在碎石堆內徹底不再動彈的傀儡,田真滿意的放下了緊握著的小腿。
(參考浩克摔!)
紀明目瞪口呆!
金風三人目瞪口呆!
台下眾人一樣目瞪口呆!
這是傀儡嗎?這是在場所有人的疑惑。
一般情況下,眾人操控的傀儡再怎麼靈活,都會有操縱高質量3a遊戲角色的那種生硬感。
除非是那種心神合一的境界,但,那個光頭是新人吧?
田真高高興興的跳上了擂台,朝著已經跳上擂台,開始檢查傀儡損傷情況的紀明拱手說道。
“師兄,承讓了。”
紀明嘴角抽搐,顯得有些惆悵,也隻是一拱手,複雜的看著田真與他的機甲傀儡。
田真並沒有裝逼打臉的想法,他從紀明這裡學到了很多,從這些操控傀儡對戰的師兄們學到了很多,他逛街式學習是也有一些師兄師姐們熱心的講解他們認為的基礎普遍技術,自然是不會白眼狼似的甩臉子給他們看。
他能感受到許多好奇的眼光,哪怕有些好奇並不怎麼純粹。
“師弟,你這是怎麼做到的,我怎麼感覺你這傀儡裡裡麵藏了個人?”紀明終是沒有忍住,望著機甲頭上的兩個攝像頭疑惑出聲。
“我這個我叫它機甲,是我用了特殊材料,特殊結構,特殊供能,特殊外觀,已經區彆於傳統的傀儡,是新鮮玩意!”田真說著,拍了機甲的腰子,機甲瞬間解體,各種零件紛紛飄在空中,從核心到各種螺絲釘,任他們自由觀看。
他就是要所有人感受到時代變了的震撼感,他要技術理念產生差異,產生各種不同版本仿造,這樣他也能借鑒更多的技術,補足自己的技術缺失,造成更多好玩的。
所以他是不能藏私的,不然他要花更多的時間,更多的精力,去想技術的構成原理,哪怕他想得頭禿,估計都想不出幾個過來,他早就明白了,死水成花,縊爛成泥的道理。
他還有很多的想法想去做,怎麼可能把所有時間都花在各種不同版本的機甲零件上。
他又不是超人!
田真的想法是正確的,半月不到的功夫,名叫機甲的人形機關傀儡製造技術傳遍了整個煉器閣,甚至驚動了一些金丹長老。
有這麼誇張嗎?借某位不知名的劉姓金丹長老的話來說“老夫從未想過,隻是加上了簡單的,這叫什麼攝像頭的東西,竟有了堪比身外化身般的神奇效果。”
有了機甲傀儡的鬼工球能量核心的動力輸出,這幫修仙練氣的真的是打開了新世界的大門,腦洞大開,以鬼工球為模板,各種不同的應用方式以田真都沒有想象過的方式開發了出來,因此,他在這些新鮮玩意上麵學到了很多。
也有了很多的靈感!
這才叫來自差異的美!
這些天,田真拒絕了許多的拜訪,因為剛開始的時候也是有很多人過來拜訪,他都一一接待了,交流了許多想法的可行性,禮物也收了不少。但,多了,他發現自己都沒有時間做自己的事情了,好多新奇的靈感都得不到及時處理給忘掉了。
痛定思痛,閉關修煉,當然這)隻是對外說法,難道還有比這更好的借口嗎?
閒下來的他正在完善萬能儲物器的攻擊模塊與防禦模塊。
攻擊模塊參考紀明傀儡的快速火球術構成原理,他設計了一個齒輪傳動結構的陣盤,外形像前世那種行李箱上的密碼鎖。傳動結構就是那種變速器,他隻需轉動輪軸,它就會按照設計好的先後順序規律進行轉動,陣盤上的五行變化平衡就會以規定好的速律進行排列。
先是金氣定型,火融金成水,水侵木延展循環,木循土則動生。
簡單點來講,就是一團物質,什麼都行,就以空氣分子為例,先是金氣進行降溫,然後再瞬間火氣變化的交換共鳴平衡,這就有了低溫等離子躍遷反應的,嗯,低溫流體火焰,然後再以木的延展變化穩定溫差間的一個循環,土的變化以木循環為動,保持一個方向的作用力,就像樹木向上生長一樣。
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這裡麵最難的是木的平衡變化,這裡花的時間最多。
整個效果就是陣盤最後一個轉輪轉上一圈,就會有一團低溫等離子流發射出去,這個低溫等離子體它本身是處於低溫狀態的,但遇到相反的作用力,就會釋放它本身處於等離子躍遷狀態的熱能,就是說伴隨著空氣摩擦帶來的相反作用力,它會逐漸釋放熱能與高溫,直至蘊含的能量耗儘,或者撞到了什麼東西帶來的相反作用完全釋放熱能。
他測試過,沒有撞擊物,沒有大風的情況下它的射程約三千米左右,出膛速度約一千五百米左右,射速為一秒六發。
當然這隻是標準化的常態普通“子彈”,根據變速器的不同比例,製造出不同的效果,射程,初速,射速都會有不同的變化。
例如衝擊,穿透,爆炸,冰凍,甚至想的話還可以有毒這樣效果。
這能量武器,自然是耗能大戶,除了反物質反應堆輸出的能量,他已知能製作的能量核心還沒有那個耗的起。
反物質反應堆能行,而且綽綽有餘,所以他加緊設計了一下,加裝了四個武器,準確點來講是左右兩把,一邊兩個,兩個合並為一把,上下並列。
他還設計了空間掛扣裝置,武器不用時,能收進特意留出來的武器儲物空間,用時取出來,由小變大中能剛好掛在供能槽上
至此攻擊模塊第一把武器就完工了,對此,田真回想起來,都會感歎,這是我能想出來的設計嗎?
防禦模塊,就簡單些了,是壓縮的一種高頻氣泡,利用一個標準大氣壓下高頻聲波產生的曲線共鳴,隻要萬能儲物器散發這種高頻波,以它為圓心的曲線交叉共鳴點會形成一個高敏感的空間慣性捕捉特性,可以輕易的改變空間慣性的方向與動量,不誇張的說還可以扭曲光的方向做到隱形,不過要做到沒有違和感,這操作難度田真還做不到,隻能大概與環境相似。
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