我叫秋意濃。
生前是位資本家。
怎麼說呢。
我對於自己死後會下地獄這件事,一點也不意外。
資本嘛,都是萬惡的。
沒有其他可能。
賺錢的,才叫資本家。
虧錢的,那叫慈善家。
賺錢就得剝削。
比如,你每天創造一百塊的勞動價值,工資卻隻有九十。
那麼你被剝削了十塊。
這是生產與勞動關係中不可調和的矛盾,除非……
實現真正的共產。
呃,扯遠了。
既然是資本,那生前就一定存在間接害死過人的事。
比如,剝削,要麼開源,要麼節流;想要開源,就得與其他公司爭奪市場利益,敗者,全公司數十數百數千員工的命運,被改寫,可能就此貧困,可能因此走上極端。
要想節流,最好的辦法就是在工資不變的情況下,延長員工的工作時間,簡單來說……
無償加班!
這樣一來,員工的身心會被拖垮,當他們無法勝任工作時就把他們優化出去。
我生前創建的是遊戲公司。
可能會更惡毒一些。
比如,當遊戲運營一定時間之後,我們會優化遊戲角色外觀造型,但不是正向優化,而是將外觀優化的更醜,這樣一來遊戲中的皮膚才能賣得動。
抽卡類遊戲,就更簡單了。
後台調下概率,或瑣死玩家的某張卡的出卡概率,讓玩家越抽越上頭,當玩家清醒過後已經不知道充了多少個648了。
資本是萬惡的,我生前在逐利的過程中,一定間接乾過很多壞事,死後自然會下地獄。
不過,我覺得很奇怪,陳然生前應該沒犯過罪,他獲得的是真我技能,我生前雖然間接做過壞事,但也沒觸犯刑法。
至於殺人之類的事,我隻能說嗬嗬,我會利用正當的法律途經送我的對手去死……
因此,我得出這樣一個有意思的結論玩家下地獄,獲得的技能,與生前的罪業有關。
越是【良善】的人,獲得的技能級彆越高。
基於這個猜測,我覺得地獄是虛擬世界的概率為零。
倒像是……
在無數罪業深重之人中,挑選出相對【良善】的人,重塑地獄秩序,簡單來說……
這是地獄的修複機製。
關於詭語者與殺謊者聯盟的傳聞中,我倒是覺得,最初的那一批玩家,大概率就是打破輪回秩序的那批玩家。
他們讓地獄變得混沌,因此地獄開始自我修複,在來到地獄的玩家中,挑選出【良善】之人給予高級彆技能,讓這些【善良】之人修複輪回秩序。
當然,這隻是我的猜測。
不過,這種猜測,我個人覺得可能性不足10。
畢竟,我是無神論者。
因此,了解真相,是我在地獄中唯一活下去的目標。
於我而言,沒什麼比探知和揭秘未知更具有誘惑。
但……
這條路似乎不太好走。
這不。
算上,新手教程副本,這是我和陳然的第四個副本。
就遇到了……
三星玩家,他們的恐怖程度,讓人絕望。
他們好像開了上帝視角,什麼都知道,陳然從第一個密室開始到現在,布局了近十次,也隻是在推理出未知騙謊後,成功了一次,將多傑坑死。
我覺得,陳然差不多,已經快技窮了,這種技窮,來源於自身的缺陷,畢竟……
我們還未修心。
既然他短兵相接的遭遇戰術已經被三星玩家看穿……
我知道該我登場了。
我與陳然不同,若沒有長期謀劃,在生前我的公司,早就被其他資本吞噬了。
因此,我非常擅長……
長期謀劃!
來到第一間病床,又在病床中被傳送到這個密室。
我就注意到,大家的身體在病床中,正在不斷被抽血。
這樣下去,遲早會出現所有人都無法正常思考的情況。
【無法正常思考】
這六個字必須劃重點。
於是我開始反推,修心是靠心境鎮壓情況,所謂的心境,不過是當情緒閾值被衝破後,到達一種收放自如的境界。
簡單來說,情緒有個閥門。
這個閥門,沒修心的玩家無法控製,修心過的玩家,卻可以隨時開關閥門。
那麼開關閥門靠什麼?
雖然我不知道,但這一定是思想有關,既然這個密室最終的後果是【無法正常思考】。
是不是意味著,三星玩家將無法正常開關情緒閥門?
簡單來說。
他們將無法鎮壓情緒!
基於這個猜測,我知道我知道了三星玩家的突破口。
但,這裡有個問題,就是有副本boss存在,一旦我在第三個密室說謊,boss會審判我。
因此,我既要騙過所有人悄悄布局,又不能說謊。
當我得知,這個密室,會出現因不斷被抽血,導致玩家無法正常思考的結果時。
我知道我的機會來了。
於是我故意賣了個破綻。
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讓陳然問出我是否貧血。
隻因……
我生前確實貧血,高強度的工作,加之迷減肥……
咳咳。
【最簡單的減肥方式就是挨餓】要是有機會,我想當麵打死說這話的人。
就是這句話,差點把我害死在這個密室中。