叮——
隨著一聲機械響,湯米睜眼發現自己躺在床上,望著天花板。
“我沒事兒,還能再戰!”
停頓一秒後,湯米還想重新躺回遊戲倉接著奮鬥,然而他的身體已經不允許。
無奈之下,他爬出遊戲倉,在桌麵上看著微笑著的霜星壁紙,這個中年男人感到更加孤單。
他疲憊地躺在床上,隨意劃著手機。
網上全是關於《王達爾與巨像》如何在海外市場擊敗鮑雪公司的報道。
這些他並不關心,隻關注小圈子內有關霜星的討論。
湯米深深地愛著霜星,這段情誼始終難以釋懷。
雖然這條新聞對於湯米來說無所謂,但卻令鮑雪公司炸開了鍋。
《恒星》上線第一天銷量就達到了653萬份,其中幾乎一半都是在頭八個小時售出的。
而對手靈境的《王達爾與巨像》竟然售出了1100萬份!
以黑馬之姿全麵碾壓鮑雪!
要知道市場上僅有兩千多萬台vr設備,除了靈境自己生產的五十萬台鐵馭外,剩下的全都是鮑雪的產品。
這意味著他們為彆人做了大量的嫁衣嗎?
慶功宴上,老鮑氣得直接掀翻了桌子!
吃吃吃!
還吃啥!
相反,在龍國這邊,當數據公布後引起了巨大的轟動!
(重磅)《王達爾與巨像》海內外銷量均破千萬,國產遊戲崛起?
這是一個蟄伏數十年逆襲的故事!
vr遊戲的曆史與未來,為何vr被稱為跨時代的技術?
“雖然王達爾裡的boss設計有些單一,但作為開路先鋒依然非常不錯,期待未來有更多優秀作品麵世!”
“比起《恒星》,我覺得《王達爾與巨像》完勝!”
“兩款vr我都入手體驗過,《恒星》玩了兩小時就膩了,《王達爾與巨像》卻讓人迫不及待想繼續。”
“氣死了,根本搶不到vr頭盔,隻能羨慕地看著你們玩!”
“現在說超越為時尚早,畢竟真正的大佬還沒出手呢!”
“就不能樂觀一點嗎?我們的巨頭企業還沒發力呢!”
“與其等待那些大佬,不如多給開發團隊支持,看好靈境未來的佳作。”
熱搜底下評論區出現了明顯的分歧,一些人在慶祝這次靈境的成功,另一些人則持觀望態度。
當然也有不少唱衰者,不知道他們是出於真心還是另有目的。
最近這段時間網絡上十分熱鬨,越來越多人開始了解vr遊戲以及這項技術將會給日常生活帶來的便利。
畢竟自從vr遊戲成為焦點以來,幾乎每天都有三條相關熱點消息刷屏。
想忽略都難呐!
再加上多年來一直宣傳的vr進入生活場景的想法,大家早就充滿了無限憧憬。