隻是這一件裝備就能夠讓自己亡靈軍團的機動能力,直接翻倍!
最離譜的是這個裝備特效甚至能夠免疫四階以下的任何減速效果!
這就相當舒服了!
要知道那些能夠造成減速的效果,可是相當惡心的!
不僅如此
還有那些“縛足”“禁足”之類的效果也算是減速類的狀態!
有了這件裝備之後葉陽麾下的那些亡靈召喚物,也就能夠全部免疫了!
沒有猶豫
葉陽直接將這件幽影長靴穿戴在了自己的身上!
緊接著便再次看向了自己最後一件裝備收獲!
……
【四階·咒怨頭冠】
屬性精神+,體質+,敏捷+
特效自身麾下所有亡靈召喚物提升(體質x50)的傷害格擋屬性!
……
“好家夥這個咒怨頭冠,還是有點猛的啊!”
“按照我現在的屬性來說光是那個裝備特效,就能夠增加足足50多萬點的傷害格擋屬性了啊!”
要知道
這傷害格擋屬性,跟基礎防禦屬性可完全是兩個東西!
在免傷類屬性出現的之前這“基礎防禦”和“傷害格擋”確實可以混為一談。
充其量就是“基礎防禦”這個屬性,一旦不破防的話,還是會有1點的“強製傷害”的!
而傷害如果破不了格擋屬性,那就連強製傷害都打不出來!
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彆小看這1點的強製傷害
隻要能夠打出傷害哪怕生生是用數量去硬磨,一群1級的新生職業者,理論上來說也能夠磨死100級的十階至強者!
這就是強製傷害的可怕之處!
然而
有了格擋屬性的話那就不一樣了!
隻要不破格擋那就是連1點強製傷害都沒有!
這還隻是“格擋屬性”的基礎效果!
一旦有了“免傷類”屬性這傷害格擋就更加逆天了!
簡單來說
一旦受到傷害如果有免傷類屬性的話,那就是先計算“基礎防禦”屬性,然後才會計算免傷屬性!
換言之
當自己有90的免傷,和50點防禦的情況下如果受到了100點傷害,那就是先扣除50點的防禦,然後再計算90的免傷!
最後就受到“(10050)(190)”,也就是5點傷害!
而“格擋屬性”就非常變態了!
它是先計算完免傷之後才會計算“格擋屬性”!
同樣是90免傷,和50點傷害格擋屬性如果受到了100點傷害,那就是“100(190)50”。
到了最後這區區100點的傷害,根本就打不出任何的傷害!
完全不破防!
毫不誇張地說
想要在50點格擋,90免傷的情況下打出傷害,那就至少要超過500點傷害以上才有那麼一點兒效果!
這就是傷害格擋的可怕之處!
更彆說一旦穿上這個“咒怨頭冠”,葉陽麾下的所有亡靈召喚物,就能夠直接擁有足足50多萬點的傷害格擋了!
再加上那“痛苦法袍”增加的80物理免傷效果哪怕是沒有任何防禦,想要對他亡靈召喚物造成傷害就需要足足250多萬點傷害以上,才會有效果了!
毫不誇張地說
就這逆天的抗性哪怕是五階以下的職業者,即便是像曹銘那種級彆的天職者天才,也根本撼動不了一絲亡靈軍團了!
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