“年幼的經曆我沒辦法。”
“快遞鬼還未曾出現。”
“但它們……”
秦烷看向那一個個閃爍的名字。
用什麼辦法把它們的骨灰給揚了呢?
他掏出手機翻看提示。
【提示六收到打賞或者做遊戲失敗後,需要完成被指定的任務。】
提示並沒有特指自己!
秦烷稍加思索,決定一試。
“我有個提議。”
直播間裡的觀眾們突然來了興趣。
評論數量暴增。
秦烷笑道“光是我自己玩,沒意思。”
“不如,連麥做遊戲?”
秦烷的提議得到了大量的支持。
最初打賞、並且要求秦烷做過分的事情的幾人叫的最歡。
他樂了。
可行!
叫!
繼續叫!
一會就把你們骨灰都給揚了!
秦烷說“那,做遊戲的機會當然是要先給各位打賞的朋友了。”
他看向其中一個名字。
點擊。
連麥!
嘟……
冗長而尖銳的聲音響動了沒幾聲,連麥被接通。
對方所在的房間狹窄逼仄,光線昏暗。
電腦屏幕的光芒映出了一張還算英俊的麵孔。
從對方的衣著以及房間的擺放,足以看出那是個成功人士。
他顯得淡定自若。
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“怎麼玩?”
機會給我了?
好哇。
我謝謝你八輩祖宗。
秦烷保持笑容。
沒了臉皮的麵孔顯得猙獰可怖,他看向對方。
“為了確保遊戲的公平性,具體玩法由觀眾們決定。”
“輸家需要完成贏家指定的任務。”
“如何?”
對方依舊泰然自若“沒問題!”
事業上的成功讓他信心十足,他自我感覺良好。
並不認為自己會輸。
直播間很快票選出了第一個遊戲。
五十四張撲克牌隨機抽取三張。
比大小。
總體勝利次數多的贏得比賽。
秦烷微微一笑“我沒問題。”
“但……”
“要不要加個磅?”
對方說“怎麼加?”
秦烷笑道“改為抽取五張牌。”
“以第一張牌比大小確定誰先出牌。”
“後續三張撲克牌,自行決定出牌順序。”
“最後一張牌作廢。”
“出牌先後依次輪換,即第一局你或者我先出,下一局輪到另一個人。”
“每一次出牌比大小結束後,都算作一局。”
“相同點數的情況下,先出牌的人獲勝。”
“贏家提出任務,觀眾負責記錄。”
“輸家暫且無需完成任務。”
“等待三局比賽結束後,由輸掉比賽次數最多的人決定贏家是否需要完成任務。”
“比如你贏兩局,我贏一局。”
“如果我想要讓你完成我的任務,就需要先做完你的兩個任務。”
“如果我隻完成你的一個任務的話,那你不需要完成任何任務。”
“如此一來,輸家最多需要完成三個任務,最少也得完成一個任務。”
對方樂了。
“這麼說,第一局比賽贏了的人,可是要占據非常大的優勢啊。”
秦烷笑道“要的就是這個刺激感啊。”
“玩不玩?”
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