副舞台那邊,cloud9和epire剛剛結束。
16比12,cloud9獲得了勝利,年輕的電子哥,還是沒做到。
確實如劉風的預料,ouz第二輪的對手,就是cloud9。
此時的副舞台,tyloo和hellraisers準備接場,開始第二輪的比賽。
而主舞台那邊,準備接場的比賽,是第二輪的焦點之戰,gabit對陣envy。
對於那場比賽,劉風並不關注,ouz第二輪比賽都還沒打,誰有功夫研究第三輪對手是誰啊。
而ouz對陣cloud9的比賽,應該會上主舞台,所以時間非常靠後。
劉風緩步來到副舞台外側,準備看一會兒tyloo對陣hellraisers的比賽。
此時,雙方還在練槍熱身,banpick的結果已經出來了,比賽地圖是cache。
很明顯,tyloo就是要和hellraisers,拚一拚槍法。
tyloo贏下拚刀局,選擇防守方,開啟上半場的對局。
第一回合,手槍局。
tyloo選擇拚槍法的思路,很有效果。
雙方在b區的一波交火,tyloo明顯占據上風,打出了一換三。
在cache這張地圖,基本都是遠戰,手持glock的進攻方,如果沒在第一輪碰撞中,占據明顯優勢。
那麼,這一分大概率就沒了。
事實確實如此,tyloo拿下手槍局,隻是時間問題。
對方無奈之下試圖從中路搶奪管道,利用管道拉近b區的對槍距離。
這種意圖很明顯的進攻計劃,根本不足為懼,被tyloo全部擊殺。
在之後的幾個回合,tyloo的優勢,並不像預想中,那麼明顯。
hellraisers刻意放慢比賽節奏,讓tyloo有些難受,整個對槍的手感,不能得到持續。
其實,問題還是出在tyloo本身,他們的槍法自信還是差一些。
hellraisers越是慢推進,tyloo越是減少前壓拿信息的次數。
急死劉風了,“這不等於硬往人家節奏上靠嗎!”
karsa好像感受到了劉風的想法似的,叫出了暫停。
暫停過後,tyloo的節奏為之一變。
在中路、b廳、a廳三個關鍵點位,輪番做出動作。
他們的想法很簡單既然這些關鍵點位,你們第一時間不控,那我們就拿下控製權,逼得你們無法爆彈,隻能在有限的幾個點位,和我們拚槍。
hellraisers的進攻節奏,開始亂了。
“唉!這戰術敏感度還是不夠啊,丟了這麼多分,才開始變。”劉風心裡也替tyloo著急。
不過,改變節奏過後,優勢逐漸回到tyloo手中。
最終,上半場的比分,鎖定在8比7,tyloo帶著一分的領先優勢,來到了下半場。
雙方易地再戰,下半場第一個手槍局開始。
嘶~臥槽,這個hellraisers路子挺野啊,四a一b,手槍局直接賭區了?
tyloo這邊,也沒做開局試探,直接抱團打a區了。
這次,就隻能看tyloo的閃光質量了。
hellraisers在a廳口,布置了一個高低雙架,叉車上麵和叉車後麵,各有一個人。
“唉!這閃光,扔的有點隨意啊。”
tyloo的進攻閃光彈,直接被躲掉,沒給對方造成大範圍致盲。
確實,遭中了!tyloo剛剛衝出a廳,就被高低架打掉兩個。
趁著tyloo剩餘三人還擊的間隙,包點的hellraisers防守隊員,又拉出來打側身。