第201章 IEM奧克蘭打響_CSGO之黃金年代_思兔 
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第201章 IEM奧克蘭打響(1 / 2)

這次小組賽的安排,可以說是張弛無度。

a組的角逐,在第一天打響,所有隊伍要打完全部五場比賽,決出晉級名額。

然後第二天,他們就可以放空一天,等待淘汰賽。

而b小組則是第一天放空,第二天全部打完。

所以,當a小組現場激戰正酣的時候,身在b小組的faze,還在酒店裡晃悠。

……

a組的第一輪,三場同開。

navi對陣liid。

liid是siple禁賽令解除後,第一個接納他的戰隊,也算有恩了。

這也是siple回歸navi後,第二次對戰老東家。

上次是在一個月前的eslone紐約上,navi在半決賽中親手淘汰了liid。

而這次是bo1,容錯率更低,變數更多。

比賽果然出現了令人大跌眼鏡的情況。

在navi的強圖核子危機上,被liid以16比6血虐。

navi全隊ratg沒有上09的,最高的就是edard的082。

反觀liid這邊,那個最理解si直接炸碎了navi。

另一場同時進行的比賽,iortals對陣tyloo,比賽地圖剛好選到tyloo門上,荒漠迷城。

雙方常規時間打平,又熬了一個加時,tyloo以17比19惜敗給iortals。

從數據上一看,就知道tyloo又勇敢過頭了。

防守方隻拿了五分,沒有一次保槍的情況,美洲cs的莽勁兒,反而讓他們詮釋了。

反觀iortals,雖然防守方也拿了五分,不但是有保槍,也有打擊經濟惡心對方的時候。

從雙方的ratg就能看出來。雖然常規時間打平,但是i要比tyloo高出百分之三十。

這就是理念的差異,iortals靠著高數額的擊殺,在最後一刻養出了全員手感,贏下了加時賽。

tyloo在常規時間裡,都沒有造成很多的擊殺,數據平緩,甚至還呈現下降趨勢,那麼他們在加時賽中突然爆發的概率,就大大小於對方。

在常規回合裡,一直在持續拿人頭,不管他是有效的還是無效的,卻能讓手感一直疊加,也許就在之後的某個回合,爆發力陡然增加。

反之,在之前的回合中,一直無法贏得對槍,在加時賽裡反而突然平推對方,可能自己都無法相信。

tyloo在對槍策略的合理性上,始終跟歐美有差距。

首戰的遺憾告負,也開啟了他們連敗的大門。

第一輪的第三場。

g2贏了astralis,這也讓很多人始料未及。

比賽地圖也是核子危機,g2的爆發點,竟然是他們說的軟蛋sithzz。

反觀astralis那邊,他們是非常依賴三個火力點的,dupreeh、device和kjaerbye。

有一個啞火,他們就很可能輸比賽。

這次啞火的,就是他們寄予厚望的kjaerbye。

……

tyloo又在第二輪比賽中,又在死亡遊樂園上以14比16惜敗給了navi。

這也是他們唯二惜敗的比賽,之後的三場全部被大比分橫掃。

至此,tyloo也成為了第一個出局的隊伍。

這次ie奧克蘭對他們來說,可能練兵的意義更大吧,畢竟跟強隊打了個五場bo1,也算是嗑到很好的經驗書了。

當然,也隻能這麼說了。

第二個離開的隊伍,令人非常意外了,就是navi。



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