他總覺得哪裡不對,必須在晚上複盤一下。
……
faze的隊員們很放鬆,因為對手的實力,給不了他們太多緊迫感。
大家都知道,ouz肯定會選死城之謎。
哪怕niko不在陣中,他們仍舊認為這張地圖最具競爭力。
faze這邊可以和ouz打的地圖就很多了。
如果對方ban掉荒漠迷城,那他們就選列車站台或者炙熱沙城,甚至死亡遊樂園都可以選。
最後,雙方的三張比賽地圖依次是,死城之謎,列車站台,炙熱沙城。
……
劉風和niko也不想上演暴打老東家的戲碼。
可ouz的隊魂似乎被他們抽走了,現在的ouz隻是一副軀殼而已。
這種李逵和李鬼的戰鬥,結果可想而知。
在死城之謎上,ouz以4比16的比分輸給了faze。
緊接著,他們又在列車站台上以6比16輸掉。
第二張地圖能多拿幾分,還是因為faze始終以默認走位進攻,並沒有打節奏變化和戰術。
niko以兩張地圖47擊殺,165的ratg拿到本場vp。
噢!原來對老東家心懷怨恨的是你小子。
劉風心想我可對也就153吧……
憑借這一場的發揮,niko在ratg榜單上微微反超劉風004ratg。
如果在決賽中獲得勝利,拿到冠軍的話,vp的歸屬,依舊充滿懸念。
……
faze的訓練室內。
複盤完sk對陣astralis的比賽錄像後,karrigan看向劉風。
本小章還未完,請點擊下一頁後麵精彩內容!
“劉,你怎麼看待astralis的發揮?”
劉風知道karrigan對這場決賽的看重,凝神思索著剛才的錄像。
“進攻沒什麼好說的,他們有些依賴device,總是給他分配很多資源,幫助他對位fallen。”
想了想,又說道。
“他們明顯很具針對性。即便這樣,進攻效率也是一般。”
karrigan點點頭,“是的,重點就在防守局上。他們贏了太多的回防殘局。”
劉風順著karrigan的話繼續補充。
“對,他們的資源,分配給回防殘局更多。防守時,第一次接敵基本都不決生死,隻是拖延。主動拉長雙方的僵持時間,來尋找對手的破綻。”
“他們對防守的理解,有些特彆,思路更新穎了一些。”
“嗯。”
“先擾亂他們的道具管理,把進攻重心多放在小區。必要時,我可以做騷擾大區的自由人。”
劉風說出了基本思路。
前一世,研究astralis的文章和視頻太多了,他可太知道是怎麼回事了。
“有道理!大區的縱深優勢總會給他們一些操作空間。在小區進攻中,你可以用狙擊槍靜音接觸,保證進攻的突然性。”
karrigan有點興奮,繼續說道。
“你們先去休息,有些細節我再推敲一下,明天白天我們合練。”
“ok,你彆睡太晚。”
眾人答應後,離開了訓練室。
astralis還有一個缺陷劉風沒有說,就是他們不如faze準。
隻要大家狀態沒問題,幾次前期接觸之後,astralis如果想要得到優勢對槍環境,就要增加道具投入量。
這也是faze拿捏他們的好時機。
喜歡cs之黃金年代請大家收藏101novel.comcs之黃金年代101novel.com更新速度全網最快。