“第一次使用武器的時候,可能會出現操控不當的情況,因此還希望您能夠慢慢注入霸氣,不要一下操之過急。”
“同時,因為惡魔果實的本體是盾牌,因此還請務必保護好,一旦本體受到損害,惡魔果實的催動可能會出現某種位置的情況,亦或是惡魔果實直接逸散離開,都是有可能的。”
這次,直到貝加龐克話音落下,安娜才將盾牌固定在左臂,隨後武裝色霸氣從左手手腕上湧現,緩緩注入盾牌。
“哇——好神奇!”
隨著武裝色霸氣的注入,卡森特清楚地看到,一圈半透明的光圈從盾牌上散發出來,將安娜整個人包裹在內。
而盾牌前方的光圈強度又最為強烈。
“卡森特,你來試一下強度如何?”
像是剛拿到玩具的孩童,安娜迫不及待的開口炫耀,如花臉龐笑容燦爛。
“看起來確實不錯,甚至於,隻要能夠在關鍵時候抵擋一次進攻,就足以奠定勝利亦或是保命的基礎。”
卡森特說著,抬起一拳砸在護盾上。
用力七分,留三分,隻要護盾碎,卡森特隨時可以收手,確保不會傷到安娜。
“哢!”
隨著一聲略顯沉悶的聲音,麵前的護盾紋絲不動,隻是顏色略顯暗淡。
不過,護盾之中,安娜的臉色已經有些發白,潔白纖細的左臂上也已經多了幾絲血痕。
“行了,這玩意……實戰先彆用,先在訓練中用熟練了再說。”
一看安娜的表現,卡森特就已經明白這玩意大概是一個什麼原理。
惡魔果實的作用,主要分為兩類,主動輸入體力催動,以及被動吸收體力催動。
比如自然係的燒燒果實,代表的是“火”這一自然元素,那麼想要放多大的火,溫度有多高,全憑果實能力者的調節。
也就是說,在這個過程之中,果實能力者可以自由決定何時停止輸入體力,隨心念而動,不會有任何黏連。
這也是大多數惡魔果實的催動方法,畢竟惡魔果實本質上來說已經和果實能力者心念相通,心念一動就能夠如指臂使,不會輕易出現使用不熟練的情況。
但另外一種能力,尤其是涉及到概念層麵的力量,典型便是貝加龐克使用的屏障果實。
概念級彆的防禦,意味著體力消耗的多少完全由打擊的力量決定。
僅僅是維持屏障,在沒有外力介入的情況下,體力消耗甚至可以忽略不計。
但打擊的力量越大,屏障果實消耗的體力也就越大。
這種被動的體力消耗,就會帶來一種情況,也就是說如果力量超過了果實能力者的體力極限,那麼一擊命中,果實能力者就已經體力消耗殆儘而昏迷。
極易出現能力者因為戰局判斷不明,無法準確估量對手的攻擊力量而為自己帶來危險。
這種原理和妖刀很像,妖刀,靠著人的霸氣乃至鮮血催動,能夠發揮出超常的力量。
你隻管說想要多強的斬擊,而催動斬擊的代價,妖刀自然會取走。
也正因如此,八百年以來有無數人因為強行催動妖刀,而直接被妖刀吸成乾屍,霸氣,乃至鮮血皮肉都化為妖刀的養料,這也是妖刀之所以被稱為“妖刀”的原因。
而安娜的屏障果實護盾,本就是概念級彆的力量,同時還是以霸氣催動物品使用果實能力,遠遠沒有達到心意相通,因此無限度的吸收霸氣很可能在戰鬥的關鍵場合造成嚴重後果。
“所以說,這玩意防禦力確實驚人,不過輕易不要使用,否則可能會適得其反,造成更加糟糕的情況。。”