方瞳直接撿起來查看。
【物品帶殼麥粒
……】
【物品秸稈
……】
嗯……這麼簡單就完成了!
之前困擾方瞳的一大問題,突然就這麼解決了,前後還沒用2分鐘的樣子,方瞳有些缺少實感。
看到了成果之後,方瞳並沒有滿足,接著就把稻米的邏輯鏈條也給連接上了。
【水稻→合成→帶殼稻米
耗材水稻1
產出物帶殼稻米1、秸稈1
……】
接連解決了2個問題方瞳並沒有停下來,而是準備再把麵粉和大米的合成邏輯也給搞定,不過這兩個東西,自己還沒弄出來實際產物,還得方瞳再次化身人力加工機器才行。
之前,石臼沒法和麥粒交互的原因就是沒解鎖,這個簡單解鎖之後再用就是了。
接下來,方瞳分彆用了101novel.com分鐘和1個小時,把稻米去殼,小麥給碾成了麵粉。
至於為啥一個101novel.com分鐘,而另一個需要1個小時,那是因為稻米去殼其實很簡單,放在石臼裡用石杵來回的倒騰就行了,反正方瞳現在力氣比較大了,不在乎的。
但是小麥碾成麵粉就費勁了,這個要一遍遍的用石碾壓過麥粒,關鍵是並不能一次性的壓碎,必須來回的轉圈,然後再把碎渣給鏟起來,再次碾壓,方瞳可是體會到驢拉磨的滋味了。
倒是不累,但是無聊啊!
方瞳看著手上木碗中的成品,直接把自己給感動到了,這就是叫粒粒皆辛苦啊。
【物品糙米
所屬插件無
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獲得方式未知】
【物品粗麵
所屬插件無
獲得方式未知】
手上再次有了合成結果,方瞳再次的使用邏輯鏈接,整理出了合成方式。
【帶殼麥粒→放置→石碾→合成→粗麵
耗材帶殼麥粒1
產出物粗麵1
邏輯來源石碾碾壓
驅動方式人力
碾動次數4次
能量消耗0004】
【帶殼稻米→放置→石臼→合成→糙米
耗材帶殼稻米1
產出物糙米
邏輯來源石臼杵製
驅動方式人力
驅動次數2次
能量消耗0002】
弄好了合成邏輯鏈條,方瞳直接就合成了4份大米來測試了一遍。
至於後麵的蒸飯啥的,方瞳並沒有繼續的測試,打算先把這些大米帶回家分享一下才嘗嘗鮮再說。
還有麵粉,方瞳隻是又合成了1次而已,吃麵食不如大米來的效率,得和麵、揉麵才行,方瞳這個還真不會,之前學的手藝都是炒、煮這兩個方麵的。
揉麵嘛,之前方瞳其實挺笨手笨腳的,所以沒學會。
弄完了米麵的問題,方瞳依舊是在自己的農場處理了一遍雜活,收割作物、喂養牲畜,一通活計乾下來,又是1個多小時過去了。
都處理好了之後,方瞳這才帶著本次的戰利品打算回家去。
就是不到4斤的粗麵,還有10來斤的糙米。
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