敵對怪物骷髏、僵屍……
世界物質列表石頭、木頭……
世界事件實時信息滾動中……
世界當前生靈數量
……】
【方界升級選項
成長範圍擴充26個基準單位
擴充單位狀態
單位1高空生態位
……
單位10隨機生態位
……
單位26地底生態位
本次解壓信息
生靈解壓數量
世界要素解壓
物質元素84(注1)
能量元素1
新生世界生成物
物質礦產、植物
物品遺跡
附屬空間1】
【是否開始升級】
“否。”方瞳本來是要直接確定的,不過忽然看到了一處細節,這才先停了下來。
在方瞳看到的升級選項中,好多的信息都是帶有配置選項選項的,有著選項那邊代表著有調整的餘地,這個方瞳怎麼能不在意呢。
要知道方瞳作為一名計算機專業的學生,都養成了一種習慣了,那就是所有的程序安裝,都要手動配置安裝程序,不能讓那些程序自動的運行。
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鬼知道那些程序會給自己開啟多少個坑出來,什麼自動啟動,或者是什麼鬼玩意的全家桶軟件自動安裝,方瞳可是太知道這個配置的重要性。
於是,接下來的2個小時中,方瞳耐下性子來轉型的開始逐個的查看所有的升級選項。
這些選項基本上就是在設定新世界生成的方式,隻不過這些個設定被明文標注了出來。
例如,在擴充的世界單位10裡麵,就涉及到了所生成世界的類型,是平原還是山地,屬於什麼生態氣候模式,將會被分配多少礦產資源,還有生靈數量,是否生成一些建築單位雲雲的。
方瞳挨著調試了一下,不過大部分參數還是沒過分的調整的。
主要的改動內容則是地形的選擇,方瞳直接把擴充的陸地單位10到單位17全部設定成了平原區域,畢竟在方塊的世界之中,高低起伏的地麵不方便自己的移動。
至於單位1到單位9,還有單位18到單位26剛開始方瞳還不理解什麼是高空生態位,仔細閱讀了一下說明,方瞳才弄明白。
之前方瞳對於新世界的理解有一處謬誤,那就是這個世界是個平麵,不過這次的世界擴展給方瞳糾正了這個錯誤觀念。
本次的世界擴張是立體的,並不是一個單純的平麵擴張,還涉及到了高空和地底。
如果不好想象的話,直接理解為一個方塊擴張成了一個333的魔方的樣子就是了。
方瞳的一通自定義操作,基本上就是圍繞著自己的方便活動來設計的,不過用時較長就是了,不過結果卻是喜人的。
之後的的新世界大部分都是優質的平原,對於方瞳來說自己這個‘大’基地,就是個大糧倉、大倉庫,平原還是很合適的。
注1看著元素周期表來的,補充一下我的世界裡的礦產元素。
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