第384章 進攻姿態打破僵局,創造雙子無根機會。_零基礎快速入門的弈修象棋_思兔 
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第384章 進攻姿態打破僵局,創造雙子無根機會。(1 / 2)

第三百八十四章進攻姿態打破僵局,創造雙子無根機會。

僵持局麵是常有的,有時候打破僵持局麵需要以進攻開始,簡單的攻擊有時候不能解決問題,需要犧牲為前提,做出一定的取舍大膽棄子才能打開局麵。有一種局麵叫棄子破局,打破相持,製造破綻。

(3841)

如圖紅方車炮過河分左右,能夠進炮打象,錯步交換馬。後方雙馬居倆邊,右馬相做根。黑方炮鎮當頭車在前,如果你是黑方統帥,入手在何方?

1炮5進3()相為馬後根,黑方取相後能夠使紅方變成雙馬無根。

相三進五()囂張敵方不放過

2車5進1()黑車炮配合棄炮曲雙相,造成紅方防守出現漏洞。雙馬無根!

車三退四()紅對攻對方,希望緩和對方進攻。

3車5平1()得子,形成錯步交換黑方賺去兩個相!

馬一進二()往前調兵馬前行!

4卒1進1()黑炮再生根,自由前車方便調度

車三平八()壓縮黑炮平移空間,控製要地阻礙黑卒平移。

5車1平8()閃車炮路通,捉馬先手迫敵做出改變。馬二進四()前進方向不變!

圖(2)

6卒5進1()配合攔截黑卒阻擋黑馬右翼行軍。

仕五退四()改變雙士位置配合,化解黑進炮將軍悶宮牽製紅車棋。

7車8退3()失去牽著紅車機會,繼而圍剿紅馬,局部進攻。

車八平四()紅馬前進無路,回退會被黑炮交換!

8車8平7不能消滅紅馬但可以壓縮對方活動空間。

炮七平一()紅炮移動配合車馬,此時方便側翼將軍

9馬3進5()調動馬一個是可以活動活動,另一個前線缺兵,支援前線。

仕六進五()動士化解黑炮將軍,使紅邊炮失去將軍絕對先手。

10炮1進1離開黑車視線車四退一()追擊

(3)

11炮1進1)躲離

炮一退二()攻擊過河卒,想解除黑炮後援。

12卒1進1()前進躲避。

車四進一()炮不能繼續追擊換車上。

13卒1平2()紅車看似捉子實則本身有責任不能離開,黑卒平移不敢吃。

炮一退一()繼續炮打,目標不變。

14炮1退4()黑退炮打馬,以下無論紅方馬四退三或退五,均炮1進2,紅方必失子,黑方勝定。

第三百八十五章象棋整體一盤棋,破局不在(被攻)破局處

受到攻擊有時候解決問題的辦法不是在問題本身,而是類似魚餌在東,魚鉤在西這種現象,即破局不再破局處,不在被攻擊的地方,而在意想不到的不想聯的它處。

象棋整體一盤棋,破局不在(被攻)破局處。

(3851)

如圖是雙方開局沒有幾步後的開中局局麵,黑紅雙方雙馬都是前進之路尚不通暢,紅方是雙車一側,但是都是低頭車,沒有高位,黑方這有一巡河車屬於高位車。現在是紅方前線能夠攻的地方是攻擊黑邊馬,後援被炮隔斷。現輪到黑方走棋,子落何方?

棋局開始

單純頭痛醫頭,腳痛醫腳那是初學手段,簡單進邊兵活邊馬,也不能逃出邊線,紅車炮封鎖豎二線。黑方另辟新徑。

1卒3進1()進卒留空通馬路,紅方如果進車捉馬,黑方可以跳馬兌炮,逼迫無根黑炮應對。如果進炮吃炮黑則左炮右移形成交換,同時反打紅車!,化解對方攻擊後,反擊對方獲得先手。

兵七進一()黑方一步挺兵化解了紅方進車捉馬的先手,對此紅方隻好先解決交鋒的兵卒問題。走的是進兵滅卒。



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