第490章 最累的操作_選手太老六,周姐呆妹氣瘋了_思兔 

第490章 最累的操作(1 / 2)

選手太老六,周姐呆妹氣瘋了正文卷第490章最累的操作“這個賽季沒機會上場,真的是太可惜了。”

“都是我的錯,沒想到你沒有向教練揭穿。”

“算了吧,過去的事情就算了,我隻當你是無意之舉,以後不能做了真的會毀了你的職業生涯。”

他重重的點了點頭冰釋前嫌之後心裡舒暢多了,“我會憑我自己的努力去打職業賽,相信會跟你站在同一個位置上的。”

回到電子競技俱樂部之後rita說道“看來埃及不是我們最強大的對手,這個賽季的表現力還不錯還有其他的幾個戰隊。”

讓許墨沒有想到的是第二天的比賽,第二天的比賽,他們的對手就是戰隊,經過第一輪的選拔第二輪的對手就匹配到了。

許墨的操作可是一戰成名他的打野在春季賽的表現尤為的突出,昨天的第一輪較量就讓大家看到了edg戰隊的實力。

“咱們的運氣也太好了吧,昨天還在討論這個戰隊的實力,今天就匹配到了他們。”

昨天的商討還挺有用的rita說“有準備,總比沒有準備要好得多。”

“作為昨天的首勝戰隊,兩個戰隊的表現實力都很強,今天兩個雙贏戰隊碰麵不知道會擦出怎樣的火花。”

“你們覺得的實力怎麼樣?”

許墨說道“他們的實力挺好的呀,越強的對手越能代表自己的實力。”

許墨那場對決的表現讓俄洛伊成了春季賽的禁用最高英雄,雙方bp環節上來,直接就把這名英雄給搬掉了。

rita說道“從昨天開始到今天,這個英雄一直都被針對,是不是跟咱們對抗俄洛伊沒有辦法出征了?”

“許墨這個英雄可是你打出來的本來是傷害比較高的英雄,卻被打成了禁用最高的英雄。”

阿水說道“這說明許墨的操作能力夠強啊,把這英雄的威力全部都發揮了起來,讓大家比較忌憚這個上單英雄,即便是對手不去禁用,咱們說不定也會禁用呢。”

職業隊員他們都擁有超高的操作能力,那麼在對局當中為什麼會拉開那麼大的差距?也許某些戰隊他們會打出不相上下的實力,此在最後那一波團戰分出勝負,有些對局的差距懸殊有些大就像是打路人局一樣。

之所以會出現這種狀況,那跟隊員的狀態和整體的配合有很大的關係,首先就是超高的意識和手速,這兩點都達到才能夠反應的夠快,和隊友的配合之間還是要通過交流的,快速的理解隊友的想法進行配合,提示速度快配合的速度就越快。

比賽選的是什麼,不就是各個選手的操作能力嗎?他們拚的不是長相也不是身高是操作和配合。

“edg戰隊對抗路英雄的操作大家是知道的,俄洛伊已經被搬掉。”

第二個禁用的英雄是劍魔,第三個禁用的英雄是凱撒。

三個英雄位置禁用的都是對抗路,阿水說道“許墨,你有沒有想針對對手的?”

“不用管我其他線路上正常帶節奏,你們想怎麼針對就怎麼針對,對抗路完全沒問題。”

他們禁用的英雄是浪法、夢魘、蜘蛛女皇。

完全卻沒有針對對方的對抗英雄池,輪到了選擇環節,rita還在想對方會選擇一個什麼樣的ad,他這場對局用誰來輔助。

許墨不覺得這樣的禁用會限製對抗路的發揮,許墨選擇大蟲子來打對抗路。

對方對抗路的位置選擇的英雄是螃蟹,中路,拿到的是佐伊。

打野選擇挖掘機下路組合炮手和布隆。

寶藍選擇英雄莫甘娜,阿水選擇打野英雄蠻王,考慮到對方的陣容,他選擇蠻王是因為大招霸體的原故。

下路組合老鼠和機器人,雙方的陣容很快就確定了,呆妹說道“許墨選擇大蟲子來對抗螃蟹,大家都知道螃蟹這個英雄他擁有像ad一樣的爆發,大蟲子的控製和輸出力有些偏魔法傷害。”

對抗路會擦出怎樣的火花,看這兩個英雄的操作狀態如何,中路位置左伊對戰莫甘娜,佐伊的技能大家都是知道的,跟這個英雄對線靠的就是預判和走位抓住機會控到對手,否則他的控製定住很容易讓打野過來支援。

周姐和呆妹有著不同的看法,他們兩個人的分析是兩個戰隊各有優勢。

霞穀的傳送門已經開啟了,白光出現雙方的英雄傳送到了主水晶的位置,主水晶的門打開他門衝了出去。

打野首要來的位置就是紅buff的區域,這邊有機器人是可以反野的,rita說道“我本來想選魔法貓咪,看對方那個陣容還是拿機器人吧,有機會碰到對手我們這邊就會有優勢。”

對局首要看的是發揮狀態,大家不知道許墨選擇大衝子跟對方的螃蟹對線能不能帶出節奏來?rita對許墨的操作是非常有信心的。

寧王說道“對方這個陣容輸出力很強啊。”

許墨說“螃蟹麥林炮手同時出現陣容的確很強,經濟出來的話傷害很高前排也夠硬。”

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“考慮到的是他們的法師佐伊在團戰當中發揮出來的作用,我們這邊真的要小心一點,儘量的去切佐伊和炮手。”

寧王說“所以我才拿到蠻王大招有霸體,關鍵時刻可以去切後排。”

許墨覺得莫甘娜可能會有些吃虧,除非寶藍的走位夠猥瑣不給佐伊定住他的機會。

佐伊這個法師的技能保命能力特彆的強,關鍵時刻可以撤到安全區域去能夠快速的恢複之前的狀態。

許墨說中路不太好打是因為對方法師的保命能力比較強。

對抗路跟許墨打對線又特彆的小心,螃蟹的輸出高是沒錯大蟲子的輸出也不弱,在許墨的操作之下控製擊飛技能發揮的特彆的好,導致對手又不停的按動鼠標來調整自己的位置,還要注意殘血的兵線。

“跟許墨對線也太累了吧,要時時刻刻的小心鼠標不停的按動注意走位。”

“你又不是近身英雄用得著這樣嗎?”

“大蟲子的技能也有距”離,不這樣打也沒辦法補到殘血兵線呢。



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