第565章 EDG的強配合陣容_選手太老六,周姐呆妹氣瘋了_思兔 
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第565章 EDG的強配合陣容(1 / 2)

多多有著不同的看法,許墨直接拿了石頭人說明他是有把握的吧,石頭人團戰能力挺強的,是法傷石頭人一個大招打出去就有著超高的傷害,群到的對方英雄越多輸出狀態就越好。

作為一個意識比較高的隊員又是對抗路的戰神,許墨的選擇是十分謹慎的,在大家看來可能有點奇葩,對於許墨來講每一次選擇都是為了針對對手。

“墨神選擇石頭人和對方的諾手打對線,我還是覺得有些吃虧。”

“石頭人打諾手前麵的消耗是抵不過,不過許墨可以猥瑣呀,誰說大神沒有辦法壓製對手。”

在大家的猜測當中石頭人一直都在補刀,注意細節躲過對方的輸出技能,諾手不可能一直都去打輸出。

他們主要還是以補刀為主,拿下兵線上的優勢,才能在第一波經濟上麵壓製對手,既然知道許墨的補兵能力很強,儘量不要在補刀上麵與對手拉開。

光輝女郎使用二技能騙出亞索的風牆,中路立刻借助兵線跳開對方控製的位置,這法師還挺厲害的,居然會用技能騙技能。

寶藍說道“騙我的風牆是吧。”

光芒過來的時候的確是很難判斷,倘若對方第一個技能教的真的是控製怎麼辦?

麵對這種情況寶藍不應該去冒險分析對方到底會交哪個技能,應該是極力的躲開對方的技能,光輝女郎的技能也沒有追蹤的效果。

隻要位移躲開不會受到法師的消耗,光輝女郎連續交技能是非常消耗藍量的,他的藍量不多開始用平a技能消耗兵線,也就是仗著手長的優勢能夠補到兵吧,以亞索的位移技能,隻要對方有兵線在便可以秀出技能消磨對方英雄的血量。

亞索打光輝靠的是技巧,能夠判斷出對方的技能躲過他的消耗收割一名法師是十分輕鬆的,光輝女郎的控製技能比較克製,亞索的風牆也可以格擋對方的消耗。

寧王多次在中路支援限製對手亞索的壓製實在太強了,“你這麼壓兵線我在中路沒有辦法出擊呀隻能去下路了。

盲僧的節奏是比較強的六級之後就有大招了,大招的節奏抓到對手就很難躲開。

盲僧出現在下路,德萊文本來就是一個攻勢比較猛的ad,隻要稍微的帶一點點節奏便可以壓製對手,複仇之矛和娜美配合娜美可是一個脆皮輔助控製技能能比較強。

這些阿水都不擔心,因為對抗路許墨選擇的是石頭人,後期的團戰能力非常的強,完全可以和複仇之矛雙重配合去開團,先擔心一下前期該怎麼帶節奏才能夠打壓對手。

寶藍過來的時候就已經被發現了看德萊文和布隆的走向,草叢之中的視野看到了盲僧的位置。

“布隆的防禦能力太強了,複仇之矛和娜美配合就靠大招了,待會兒看看娜美的大招控製到底有多強,我是覺得整場對局你們這邊非常有優勢。”

陣容的控製能力到底有多強石頭人的大招,複仇之矛的大招和盲僧的大招以及娜美的大招,這幾個人的大招融合起來簡直就是超強控製團呢。

這麼高的控製能力還拿不到優勢嗎?彆看下路選擇的是軟輔,一點都不比對方的硬輔弱,娜美的控製大家都是知道的,尤其是大招的群體控製。

寧王的節奏會比武器大師更加的靈活,武器大師屬於一個近身英雄,沒有什麼超強的進攻能力,唯一一個眩暈的距離還很短。

“決勝局選擇這樣的陣容,他們也真是夠水的了,現在你們知道許墨在對抗路為什麼要拿石頭人了吧?”

“伱小子還真不愧是分析師啊,分析的頭頭是道其實稍微隻出那麼一點點,我們也明白陣容的優勢在哪裡。”

現場上觀眾對於許墨的選擇認為打不出什麼太高的輸出,edg戰隊整體陣容是很強的。

隨著呆妹他們的分析,場上的陣容狀況也讓大家完全了解了,原來陌生選擇石頭人是這個原因。

石頭人有了大招,許墨也沒有著急去帶節奏,他在等裝備,現在這麼拉扯,他和諾手不會有太大的差距,小心一點武器大師就可以了,一個近身英雄許墨隻要插眼就能夠防止對方英雄過來帶節奏。

保持對抗路的狀態,待會兒裝備出來之後立刻反打,拿石頭人必須帶傳送技能啊。

寧王極速向著對抗路靠近,這是準備跟許墨打配合了,進入河道的時候跳進對方的野區從野區的位置助攻。

“一血咱們拿不到嗎?”

這場對局開局他們並沒有使用圍攻的戰術,對手有了防備圍攻戰術一定會失敗。

盲僧大招踢中對方的時候,一套連招順勢就打了出來,寧王的攻速極快,許墨已回頭開出大招放出和e技能。

石頭人的一套連招輸出也是蠻高的,這一波他們完美拿下第一滴血,“怎麼搞的沒有防備盲僧過來。”

對抗路真的是一點防備都沒有,他認為在消耗上麵是比較有優勢的,許墨六級之後遲遲沒有開大招,不就是擔心會被反收割嗎?石頭人是一個肉的影響,查看許墨的出裝可不是全肉裝備。

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輔助升到六級之後,娜美第一時間交錯了,大招打對方一個措手不及,因為是剛剛升級的緣故,對方沒有反應過來,讓複仇之矛消耗了一波,沒有收割也將對手打殘,對方的ad迅速向後撤退。

滑板鞋被稱為峽穀當中最累的英雄,每一次輸出它都會有跳躍狀態,複仇之矛的輸出狀態相當不錯的還有著很好的攻擊效果。

許墨說“對於我們而言,這場對決會打得特彆輕鬆,他們就不見得了,這是第三場對抗。”

柚子看到局勢發揮成這個樣子,還有edg戰隊的陣容優勢,看樣子ig是很難打贏了。

“他們會擠不進前十淘汰出局嗎?”

“有這個可能啊,兩次交鋒都不是對手淘汰分非常的高。”

“看後麵會打出什麼樣子吧,再輸掉一場對局他們就會被淘汰出十強。”

正是因為兩次交手狀態有所不同,現場的粉絲也是十分激動,場外粉絲的評論數量增加獎池的數額也會隨之增長,看到獎池的變化才是大家比較激動的,這個數額足以讓所有的英雄全力發揮。

“柚子你快看這次的獎勵竟然這麼高,實在讓人有些意外啊。”



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