第86章 ——_第四天災:玩家對抗玩的就是真實_思兔 

第86章 ——(2 / 2)

郭陽一開始本以為是自己撞了大運,從此走向人生巔峰,但沒想到是一腳踏入了一個深不見底的大坑。

他怎麼也沒想到,如今在藍星上盛行的這款百分百虛擬真實的【創世】遊戲,竟然是一個實打實的真實世界。

也難怪那個黑心老板會開出那些誘人的條件,可這一切跟他當初想象的簡直是天差地彆。

說好的讓他擁有掌控那個世界的權力,想怎麼玩就怎麼玩,想怎麼改變規則就怎麼改變規則。

可這“想”字,完全是依照那黑心老板的心思,而非他郭陽的意願。

剛進入這個世界,各種繁重的任務便如潮水般湧來。

玩家們的吐槽不絕於耳,遊戲的優化迫在眉睫。

這遊戲簡直就是漏洞百出,根本就沒有用心運營。

難怪那黑心老板要把他招進來收拾爛攤子。

就說這規則的改變吧,首先是遊戲時間的限製——

剛進遊戲,他就規定玩家每天遊戲時間不得超過八個小時,八個小時後會強製進入疲勞狀態。

而且係統還會根據玩家的精神狀態自動判定縮短時間,精神狀態過差將無法登陸遊戲。

接著是商城係統——

這商城係統簡直就是個空架子,裡麵售賣的東西少得可憐。

大致隻有一些基礎的武器、生活類技能卡和擴建駐地的駐地令牌。

郭陽在遊戲中問神秘人為何不多增加些商品。

神秘人操控著係統麵板彈出窗口解釋道

「創造這麼多武器很累的好吧。而且每天都要補貨,你要是有這種工作需求,我可以滿足你。」

郭陽果斷選擇放棄了這個提案,心想既然那黑心老板不想乾這累活,自己更不想。

轉頭他便想到皇族公會打造的武器,乾脆讓玩家自己打造武器然後自行交易,於是推出了一個拍賣行係統。

還有玩家們一直詬病的內測名額分配問題——

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按照魔獸擊殺排行來分配玩家內測名額,隻會導致強者越強,弱者越弱,整個遊戲完全失去了平衡性。

郭陽詢問神秘人為何不能公平地把內測名額分配給全世界,係統彈窗回答

「廢話,這個遊戲主打的就是對抗,對抗還是對抗,沒有競爭哪來的樂趣?」

於是,郭陽靈機一動,借鑒奧運會的模式,創造了一個個人天梯賽和公會天梯賽。

讓玩家憑借個人實力和團隊協作去爭取內測名額,給那些小國又或者落後的玩家擁有向上追趕的機會。

這也了一個公平競爭的機會……

後來隨著時間的推移,工作內容越來越多。

在現實中每天8到12個小時的工作時長,到了這裡竟然變成了24小時全天無休。

最可惡的是,那黑心老板說好的調休時間,竟然全年隻有過年的三天。

這哪裡是工作,簡直就是把他當牲口一樣壓榨!

郭陽逐漸被堆積如山的工作弄得暴跳如雷,破口大罵道

“你他媽怎麼做遊戲的啊!完全就是創造了一個世界,把玩家丟進去然後讓他們自生自滅!這遊戲裡的痛覺係統是什麼鬼?非要這個痛覺係統嗎?”

係統彈窗隨即出現,耐心地解釋道

「人的五感都依賴痛覺,舌頭也是受到痛覺的刺激才會有更多的味道感受,還有觸碰東西時的觸覺、又或者對四季溫度的感應也會受到痛覺的影響。」

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