忙完了征收新兵和挖掘黃金的事,張弛終於有機會研究下戰雷係統了。
經過幾次對鬼子的兩棲突襲,他估計鬼子陸軍很可能已經調來了他們的‘新式戰車’——裝備了47速射炮的九七式中戰車改型來對付自己了。(圖)
這種更新了火炮後的九七式中型坦克儘管在0距離上依舊難以擊穿謝爾曼4正麵的63傾斜裝甲。
但是卻可以在1500距離上,輕鬆擊毀隻有12車體裝甲的lvta1兩棲坦克。(按照東線記錄,1500差不多就是平原坦克交戰的最大距離)
好在他手中還有利用約翰人遺留的6輛馬蒂爾達ii步兵坦克新編成的坦克連,九七改的47速射炮隻有在100的極近距離內才有機會擊穿這些老式重甲坦克的75垂直正麵裝甲。
相反,馬蒂爾達ii的那門40小水管在使用ixb型cbc穿甲彈時,在500距離上有著77的穿深,即便在1500距離也有57穿深,完全可以遠距離擊穿九七改的25正麵裝甲。
“不過,光這些坦克還不夠,我得肝點研發值,升級坦克部隊。”他默默思索著,打開係統界麵。
沒想到這一次,係統界麵的變化讓張弛大吃一驚。
原來,上次襲擊機場後的戰鬥中,不僅【2a2輕型坦克】已經被解鎖,連後續的【8自行火炮】都被研發出來了。
更讓他意外的是,研發完【8自行火炮】後,額外還有近400點溢出的研發值。
“係統,上次戰鬥的收益怎麼這麼高?”張弛一邊撓頭,一邊翻閱之前的擊殺提示記錄。
之前由於作戰中係統的擊殺收益提示過於晃眼睛,張弛直接勾選了不再提醒,因此他也不知為何自己獲得了如此多的研發收益。
這時,係統的回答到了
【由於宿主麾下部隊超過3250人,判斷宿主已經擁有一支團級部隊,因此係統已解鎖團級收益機製。宿主親自操控載具,可獲得150收益,麾下部隊操控載具則有10收益。】
“3250人?這不是漢斯1936步兵團編製的人數嗎?”作為二戰軍事迷的張弛敏銳的捕捉到了這個細節,“合著你這係統還是個德棍?”
張弛吐槽完,繼續翻閱記錄發現果然如此。
【宿主擊殺1名[士官],研發點增加75,銀獅幣增加150。】
這收益相比之前擊殺1個鬼子軍曹的50研發、100銀獅確實提高了15倍。
【宿主麾下lvta1坦克擊殺1名[士官],研發點增加5,銀獅幣增加10。】
張弛看著這個位數的研發皺了皺眉,這麾下坦克擊殺收益確實少,但是架不住機場那次作戰張弛足足出動了24輛lvta1啊。
除了主力綠頭鴨14號的擊殺外,其餘坦克上同軸機槍和車尾機槍擊殺的鬼子一樣獲得了收益。
張弛大略一算,發現這麾下載具擊殺收益積少成多還真不少,怪不得連【8自行火炮】需要的4000研發點都滿足了。
突然,一個記錄引起了張弛的注意。
【宿主擊毀1架[ki43中島一式戰鬥機],研發點增加600,銀獅幣增加1550。】
張弛突然想起,當時自己無聊在機場內對著跑道上一架著火的鬼子飛機開了一炮。
“這開坦克擊毀鬼子停在地上的飛機也有收益啊?”張弛一臉懊悔,“早知道我當初多開幾炮好了。那可是幾十架飛機呢,我挨個炮轟的話,好幾萬研發呢。”
“算了、算了,打仗嘛,完成預定目標才是最重要的。”張弛自己安慰自己,畢竟戰場上形勢瞬息萬變,哪有時間給他慢慢地挨個炮轟鬼子飛機。
放下懊悔,張弛分彆花費700和2100銀獅幣各購買了一輛【2a2輕型坦克】和【8自行火炮】。
隨後,他發現自己在購買了6種白鷹i級坦克後,已經解鎖了白鷹ii級坦克的研發權限。
看著係統內科技樹亮起的ii級坦克們(圖),張弛略微思考後就興奮地把溢出的400點研發值全都投在了30權重【4a3(105)中型坦克】上。
伴隨著張弛的意念點擊了確認按鈕,科技樹麵板上邊,【4a3(105)中型坦克】(圖)的研發進度變成了[4009101novel.com0]。
在戰雷遊戲中,這款有著63正麵傾斜裝甲,並且換裝了105榴彈炮的4a3謝爾曼改型坦克由於沒有穿甲彈,隻能發射彈道非常彎曲的105高爆彈和破甲彈而被安排在了等級很低的30權重。
並且這款主打對地支援的謝爾曼改型還在自行火炮線上,剛好可以讓張弛直接研究。
而同樣裝甲水平,有著75主炮的,曆史上白鷹軍常用的製式【4a2謝爾曼中型坦克】卻被安排在了40權重。
並且在科技樹上,這款4a2前方還有【4謝爾曼中型坦克】、【4a1謝爾曼中型坦克】和【3李中型坦克】三款坦克需要順序研發,極大拖慢了玩家的研發速度。
不過對於身處現實世界的張弛來說,換裝了105榴彈炮的【4a3(105)中型坦克】卻反而更適合他。
畢竟對付占據鬼子戰車聯隊主力位置的九五輕戰車,比起可能過穿的75穿甲彈,105高爆彈反而能一鍵將‘豆戰車’還原成零件狀態。
想到這裡,張弛已經迫不及待想要去駕駛金幣載具去殺些鬼子來早日把【4a3(105)中型坦克】研發出來了。
可惜,還沒等他有所動作,白明輝就闖進了他的辦公室。
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