第50章 很優惠的錯覺_不朽從二零一四開始_思兔 
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第50章 很優惠的錯覺(1 / 2)

在成功完成了對《紀念碑穀》係列的複刻,並憑借這一係列的作品推出了《紀念碑穀i》《紀念碑穀ii》《紀念碑穀iii》和《紀念碑穀iv》後,林楓開始深入思考如何為這些新遊製定合理的定價策略。

前世,《紀念碑穀》係列以其獨特的視覺設計、藝術風格和解謎玩法俘獲了大量玩家的心。

也就是說,理論上講隻要將《紀念碑穀》這一係列推向市場,就能夠收獲成功。

當然,定價也得考慮到市場實際情況。

不然縱使《紀念碑穀》這款遊戲很精致,但倘若搞個100美元的定價,估計也會直接出師未捷身先死。

畢竟按照醜國這邊的價格100美元都夠街頭品茶的了

前世的《紀念碑穀》基礎款定價399美元,取得了非常可觀的成功。

付費dlc《被遺忘的海岸》定價2美元。

後來搞得《紀念碑穀2》則是定價為499美元。

這樣的定價策略對林楓來說很有參考價值。

不過也僅僅隻是參考價值而已。

前世《紀念碑穀》並不是一次性出現好幾部的。

而是慢慢迭代出很多部續作的。

前世《紀念碑穀》的定價每一部隻要考慮各自的情況以及期望的收入就足夠了。

實際定價策略跟林楓這樣一次搞出一堆來的定價策略肯定是會有出入的。

在林楓這,他的定價策略在參考前世《紀念碑穀》定價的同時,必要的微調也是會出現的。

首先,林楓從最基礎的《紀念碑穀i》開始考慮。

這一部作品擁有10個關卡,延續了原版的核心設計理念。

儘管遊戲體驗較短,但視覺效果和解謎機製的創新性仍然非常強大。

考慮到前世這款遊戲的定價為399美元,並且取得了廣泛的市場成功。

林楓認為似乎也沒有必要畫蛇添足在《紀念碑穀i》的複刻版上做過多價格調整。

399美元已經成為了這一係列遊戲的“經典價格標簽”,既不會顯得過於昂貴,也能充分體現遊戲的價值。

定價過低可能會導致玩家對遊戲質量產生誤解。

認為它是一款“廉價”作品。

甚至會在推廣上失去一定的優勢。

畢竟無論大洋彼岸哪個國家,都有一定的“便宜沒好貨”觀念。

因此,搞得太高的定價固然不可取,但過低的定價也不好。

399美元作為一個經過市場驗證的價格,既保證了足夠的利潤空間,也不會讓玩家望而卻步。

因此,林楓決定沿用這個定價。

接下來是《紀念碑穀ii》的定價。

林楓搞得《紀念碑穀ii》這一部作品前身是《被遺忘的海岸》這個dlc。

這部作品,相比第一部有著明顯的變化,不僅在故事敘述上有所進化,還在玩法上加入了一些新的元素。

然而,關卡數量卻減少到了8個,比前作少了兩個關卡。

林楓對此感到有些困惑。

在關卡減少的情況下,是否應該維持跟《紀念碑穀i》同樣的價格。

還是說應當做出調整讓其價格跟前世《被遺忘的海岸》這個dlc的價格一致設定為2美元呢?



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