若因內力提升,導致自己失去重傷後再戰、以及重傷時使用戾火的能力,那就完全得不償失了。
“這個問題必須解決!”
“重傷後,能夠再戰並使用戾火,是我的金手指啊!”
“總不能為了提升境界,把自己的金手指廢了吧”
“怎麼辦?”
蕭麥察覺到,戾火對內功十分向往,身體裡麵的兩朵七瓣七蕊花,一直蠢蠢欲動,想要紮根於丹田。
“小花花,真抱歉,我是真不能結丹,不能失去隨心所欲使用你的能力。”
“要不——把修為限製在練氣期,純靠強化基礎屬性來變強?”
理論上,身體素質若能無限攀升,靠一力降十會也能稱霸天下。
問題是,人的身體,真的能夠無限強化嗎?
蕭麥發現,伴隨基礎屬性的不斷提升,他的飯量也越來越大。
要是無限強化下去,早晚有一天,能量攝取跟不上消耗,人生就隻剩吃和拉兩件事了。
“有沒有更好的辦法?”
每次遇到難題,蕭麥就習慣於調出係統,陪伴自己一起思考。
這回如法炮製,目光自係統界麵掃過時,突然,一則顯眼的屬性,如一道靈光射入蕭麥腦海,讓他渾身一個激靈。
“韌性強化0。”
“效果提升對各種負麵感覺的忍耐力,讓心智身體更加堅韌。”
自始至終,蕭麥都覺得自己忍耐力很強,於是,不管受多大傷,吃多少苦,就是不願意給韌性加點。
然而,五大屬性強化,四個都是神,憑啥就韌性一無是處?
“難道說,韌性的價值,就是壓製疼痛,讓自己在受傷的情況下,也能施展內功?”
一想到這兒,蕭麥的心臟不由狂跳。
若這一猜測成立,那麼最沒有存在感的韌性,將成為最逆天的屬性。
甚至可以說,韌性,才是自己真正的金手指!
畢竟,根骨、經脈、血肉、感官這四大屬性,武俠世界中的天才,也能練到神乎其神的地步,係統頂多是幫自己縮短了起跑線。
可韌性不一樣。
這個世界上的武者,韌性基本上都是0,一旦受傷,就會暫時性地功力全失。
自己卻可以憑借超強韌性,跟武者以血換血,以傷換傷,最後硬頂著血傷將之打敗。
這是什麼?這就是開掛啊!
同階無敵,越階挑戰,實在打不過了,還可以躺下來當老六,趁對方不注意然後——偷襲!
“韌性啊韌性,我如今沒有多餘的獎勵點,等下次賺到積分,優先給你加點!”
“你可千萬支棱點,讓根骨、經脈、血肉、感官四個兄弟瞧瞧,誰才是真正的神之屬性!”
蕭麥向蒼天祈禱,暫時放下了“避免越練越弱”的問題。
“回到最初的問題,出拳時,呼吸怎樣才能不紊亂?”
靈感依然是從係統界麵中尋找。