哪怕到了現在,卡卡西依舊覺得剛才答應鳴人對戰都是自己的意願行為,挑不出什麼毛病。
但唯獨有一點就是,這個意願,跟自己最開始所想的,去獲取新忍者的想法完全是背道相馳的。
自己剛才都點進活動界麵了,就這還怎麼可能會去答應鳴人的對戰請求?
所以,卡卡西臉上才會突然感到奇怪。
難道……我中幻術了?
但這種可能幾乎為零,且不說能給他布下幻術的忍者,全忍界有幾人。
就光是在店長的店內,而且還有這麼多木葉戰力忍者的情況下……怎麼可能有人能隨意施展幻術。
那麼就是在剛才發生了什麼。
但剛才發生的所有事情都指向鳴人。
對戰的要求是鳴人提出的,而現在的結果也是鳴人所想的。
那麼……是鳴人的幻術?
卡卡西不由得懷疑到了鳴人頭上。
但他記得鳴人連影分身和螺旋丸之外的其他忍術都用不利索,更彆說幻術了,那完全是一竅不通。
隻是聯想到遊戲中詭異的一幕,同時出現的三個不同形態的鳴人……
這根本就是現實中不存在的情況。
卡卡西越想越覺得離譜,於是才有了麵帶玩味,耐人尋味的神情。
感覺……自來也大人應該能知道些什麼。
卡卡西想著,看到已經進入戰鬥的對局,他暫且放下剛才的猜想。
這局,他要贏。
想贏,其實也很簡單。
鑒於上一局頻繁出現的離譜局麵,卡卡西在這一局開始後,利用自己優秀的意識和精湛的操作拿到先手後……進入五五開模式。
五五開模式,正是卡卡西在世界指令形成後持有的一種能力,類似的還有自來也腦海中能不斷獲得情報的能力。
之前跟異界來客的卡卡東和帶木對戰,就是仗著五五開模式一直撐到自來也掌握對手的情報。
這種模式在卡卡西熟練掌握之後,能像寫輪眼一樣正常開關。
……
隨後,在旁邊觀戰的佐助和小櫻就看到了接下來這麼一幕相當詭異的對局。
隻見卡卡西的忍者在拿到優勢後,打出了鳴人忍者的替身。
而鳴人替身後又打出卡卡西的替身。
然後卡卡西再繼續打出鳴人的替身……像是一個循環一樣。
還因為鳴人反手通靈的原因將替身時間剛好拉開8秒。
於是,格鬥遊戲在兩人手中,就像是打成了回合製遊戲一樣……
而這樣的對局,一直持續了五個回合!
最終,卡卡西以極其微弱的優勢,剛剛好拿下本場對局的勝利。
而鳴人,垮著一張臉,相當不開心,直到一個高大身影出現在店門口。
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