接下來教官喝了一口熱水,並說道,“大家都看到了吧,近身搏鬥,首先考驗的就是每個人的基礎,基礎包括力量、速度、反應等等。
其次考驗一個人的技巧,包括對時機的把控,對拳腳的使用,對身體的控製等等。
最後考驗的是心理博弈,騙招、變招虛虛實實,真真假假,這才是近身搏鬥最有意思的地方。
好了,你們兩兩一組開始對戰!允許使用技能,不要擔心傷到對方,這裡一切都是虛擬的。放開手腳乾就完了!”
教官話音剛落,學員們便興致勃勃地開始了對戰,每個學員都麵對著一個對手。
學員們迅速展開攻擊,一時間技能飛舞,整個狹路上充滿了歡樂的氣氛。
教官在一旁觀察著,不時指出學員們的不足之處。他的目光銳利,任何細微的動作都逃不過他的眼睛。
戰鬥愈發激烈,學員們逐漸適應了這種高強度的對抗。他們不斷施展出自己所認知的技巧,與對手一較高下。
在緊張刺激的對決中,時間過得飛快。
很快一個小時過去。
教官看了看懷表,然後大聲喊道“所有人,停!”
有幾名學員正打的起勁,根本沒有理會教官的指令。
見此,教官嘿嘿一笑,內心一樂“又可以活動活動筋骨了!”
隨後教官的身影如鬼魅般快速從他們身邊穿過。
下一刻,一陣陣淒慘的叫聲此起彼伏地響起。
劇烈的疼痛,讓他們回過神來,看著教官凶神惡煞的模樣,他們忍著疼痛快速站好。
“好了菜鳥們,今天的對戰課到此為止了!”教官停頓了一下,見沒人歡呼什麼的,這才滿意地點了點頭繼續道“那麼接下來的團隊課就交給慕風慕老師了!歡迎慕風老師!”
說完,教官身軀出現了幾道波瀾,隨後快速消失。
這時,慕風走上前來,他微微一笑說道“大家好,接下來由我給大家上團隊協作課,希望大家都能有所收獲。
好那麼,首先我先講一下虛擬副本團隊競賽的大致規則。
虛擬副本裡的團隊競賽本質上是一個5v5的競賽,因為經過我們的研究,一個小隊人數五人為最佳,低於或者超出這個人數,無論是機動性還是戰鬥力都有所不足。
虛擬副本團隊競賽地圖類似於峽穀,相關機製也大差不差,不太了解的同學們下去可以試玩一下那個遊戲。
那麼我講一下不同的地方。
首先戰線相比遊戲裡的地圖更長一些,這就更加考驗隊伍的溝通和配合能力。
其次,每條戰線上都安置了五個營地,每個營地固定時間內都可以自動生成不同種類的士兵(當第一個兵營刷新的士兵到達第二個兵營時,第二個同時刷新,以此類推,五個兵營的士兵最終會聚集在最後一個兵營,並同時上線(職業者不乾擾的情況下)。),職業者作為將領可以統帥他們。各位職業者們一定要保護好己方營地,一旦營地被破壞就無法運行咯。
除此之外,戰線兩側固定位置會有怪物刷新,擊殺怪物會獲得不同的增益,而峽穀正中間的位置則是天災級巨獸活動的地方,當實力不足的時候最好不要招惹它們,當然如果能擊殺它們的話,也能獲得大量的獎勵,會讓你們的獲勝變得更加輕鬆!
具體細節,待會大家自行探索哦!”
等大家消化了一會後,慕風拍了拍手掌吸引大家注意,然後繼續道“光聽是沒用,大家實際演練一下吧!”
說著,慕風手掌在虛空中按了幾下,整片空間瞬間天翻地覆。
一眾學員們被分成了兩隊,分彆置身於不同的空間。當他們再次睜開眼睛時,隻覺得眼前的景色豁然開朗。
原本昏暗的環境瞬間變得明亮起來,陽光灑落在身上,帶來一絲溫暖和舒適。他們驚訝地環顧四周,發現自己已經置身於一片廣闊而壯麗的峽穀之中。
而在學員們的身後,一座令他們驚歎的巨大營地映入眼簾。這座營地宛如一座微型城市,規模之宏大讓人咋舌。
無數帳篷錯落有致地排列在一起,形成一個龐大的建築群。營地周圍,堅固的柵欄和防禦工事環繞著整個區域,顯然這不僅是一個簡單的營地,更是一處精心設計、固若金湯的軍事要塞。
忽然一道聲音從天空傳來,“全軍準備,進攻!”
隨後兵營嗡嗡作響,不一會兒竟是二十多名士兵從中走出,他們身著統一服裝,不過武器不同,有的手持長劍,有的手持長槍,還有的手持弓箭,他們邁著整齊的步伐向營地中央走去,顯然都是經過嚴格訓練的精銳之士。
一名職業者下意識拉住一名士兵,隨後他試著和其對話。
最後發現對方是一個簡單的人工智能,隻能聽從一些簡單的命令。
隨後職業者們開始對戰。
與此同時,慕風、李魚、李天衝、李天澤還有陸青瑤五人站在中控室內,正觀察著其他學員的表現。
兩場對決需要十人,二十人正好,而現在總共有二十四名學員,慕風認為李魚他們幾個本就是團隊賽的前幾名,放在中控室查看全場收獲會更多一點。
比賽很快就開始了,大部分學員還是玩過類似的oba遊戲,很快就分好了路線。
隻是剛上線,學員們就發現了問題。
所有職業者的屬性都被虛擬副本模擬為一級,平時這些職業者們都是十多級的存在,生命值、魂力值、技能強度等等都不在一個層次,再加上他們平時也挺喜歡類似的遊戲的,導致他們根本看不上那些所謂的“小兵”。
結果,幾名玩家直接硬扛著士兵的傷害互相攻擊,最後雙雙隕落在“小兵”的手裡。
還有兩名玩家自認為是打野,直接單挑野區的怪物,最後被怪物攆的四處亂跑。
李魚暗暗記下,“不要小瞧士兵和野怪的力量!”
這些情況都是職業者對競賽規則的認知不清晰造成的,相信熟悉一段時間,就不會再有這種啼笑皆非的場麵了。
畢竟大家現在都處於摸索階段。
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