進攻的號角聲已經吹起。
它們,要來了。
轟隆隆——
劇烈的震動哪怕在十幾米高的城牆上也能感受到。
那是數萬獸人大軍衝鋒時造成的聲勢。
即便隔了這麼遠,城牆上的士兵也能聽到那些獸人嘴中的難聽吼叫。
“所有人,聽著!”
“都冷靜下來,看好距離再攻擊!”怒吼聲在城牆上起伏。
“平時的訓練該派上用場了!”
這並非是伯茨大公指揮的。
而是每個了望塔都會有一支亞人小隊駐紮,命令由他們的隊長來進行指揮與調整。
這不是手操遊戲,可以在上帝視角控製自己人和對麵進行回合製戰鬥。況且一個人指揮幾千人進行實時戰鬥,伯茨大公自認為沒有那個本領。
他雖是史詩頂尖,也是一方領主,但並不是什麼出色的戰爭將領。
人員的調動,攻擊的頻率,尋找敵人突破時的薄弱點,觀察城牆上兩邊的友軍是否受困等等細節上的微操,都需要由小隊隊長來進行實時指揮。
而且伯茨大公對這種也一竅不通,因為普通人的戰爭他揮揮手就能解決了。
硬要他指揮的話,可能也隻會下達一個“弩炮手向右移動五米……”這樣的抽象指揮吧。
所以伯茨大公早就將指揮權交給地下的人來乾。
他要做的,是在這裡穩定軍隊士氣,以及提防敵人的高端戰力。
不單他是這樣,手底下的職業者也是這樣。
一旦有精英層次以上的敵人靠近,他們便會出手。
而史詩以上的,則由伯茨大公來應對。
這裡的戰爭都是如此,弱的打弱的,強的打強的,都有自己的對手。
可以說隻要哪一邊的高端戰力贏了就等於贏下整個戰爭。
他們,才是戰爭的真正勝負手。
碎石之城地勢良好,背靠地底石壁,想攻入城內,隻能由城正門這一條道路攻入。
這是伯茨大公將戰爭拖下去的底氣來源。
在獸人大軍衝到距離城牆不到八百米左右的距離時。
“攻擊!”
各個小隊的指揮開始下令。
士兵們使用長弓,弩炮,還有投石器朝著獸人大軍傾泄火力。
對於這些還處於‘普通’範疇的碳基生物來說,強大的物理傷害必然是致命的。
長弓的平a真有點痛。
唰唰唰。
大量的箭雨猶如暴雪般,以拋物線射出,插進了前麵一大排獸人的身體上。
它們沒有盔甲,無法抵擋這些箭矢。
但在前麵一排的獸人倒下,後麵一排的獸人也會前仆後繼地衝鋒。
並非無畏死亡。
而是被逼到絕境,如果它們不衝,或者臨陣脫逃,它們會被立馬處死,家人也會因此受到牽連,會被行刑,乃至處死。
這就是地底獸人們為何要去發起戰爭,肆意掠奪的原因。
數量太多,唯有去除。
哪怕這種動輒死個幾萬幾十萬獸人的決定,也是僅僅一天不到就可以做出來。
第一輪的箭雨成效並不明顯,獸人們依舊在拚死推進。
麵對這樣自殺式的攻擊,亞人指揮們也看得直皺眉。
隻得繼續讓士兵們不計消耗地用遠程攻擊。
先是箭雨進行一輪掃射後,再用裝填上普通火藥的弩炮朝著獸人堆裡發射,引發烈火爆炸,最後再用投石機投擲那些巨石。
可依然無法阻止這數萬獸人大軍的腳步。