戰士、肉盾、法師、牧師、獵手、遊俠、刺客、詛咒師。
虎鬼山君是戰士,虎靈倀鬼是肉盾,怨念食發鬼是獵手。
前兩者是近戰攻擊,獵手是中距離攻擊,再來一個具備遠距離攻擊的使魔,就能夠避免短板。
具備遠距離攻擊能力的職業,隻有三個。
法師、遊俠和詛咒師。
法師型使魔以高威力、低頻率的攻擊為主。
遊俠型使魔以高頻率,低威力的攻擊為主。
詛咒師則是能夠向敵人施加負麵狀態,攻擊頻率和威力都較低。
根據現有的素材,陳茁思考一番後準備創造詛咒師職業使魔。
而創造的使魔就以三十六鬼之一的食毒鬼為原型。
食毒鬼又名毗沙婆叉,在傳說中,形似蚱蜢,以毒藥為食,但自身又沒有任何的毒藥抗性,吃了毒藥就死,但是又會很快複活。
陳茁覺得以食毒鬼為原型,創造一個詛咒師職業的使魔,還是很可行。
首先是素材的選擇。
青銅九星的幽冥結晶必不可少。
其次是作為食毒鬼身體的素材——青銅九星的猛毒蟲屍體。
然後是青銅九星的巨型黑寡婦毒囊。
巨型黑寡婦在荒野中是極其可怕的存在,雖然隻是青銅級,但其劇毒就連白銀級的荒獸都扛不住。
而且在荒野中,巨型黑寡婦是有禦魔師殺手之稱的恐怖存在。
隻要中了巨型黑寡婦的毒,就憑禦魔師的身體根本扛不住,基本上是中之必死,除非是禦魔師有使魔可以解毒。
添加巨型黑寡婦毒囊,作為食毒鬼的主要攻擊手段。
剩下的兩件素材,則是青銅九星的分裂靈魂殘片和青銅九星的劇毒草。
分裂靈魂殘片是什麼東西,陳茁都不知道,不過這玩意的介紹是添加在使魔的創造中,可以讓使魔死後進行分裂,隻對幽冥係的使魔有用。
按照陳茁的想法,食毒鬼死亡後可以進行分裂,再對敵人進攻。
這樣一來,可以保證食毒鬼的生存能力,畢竟禦魔師之間的戰鬥,是個人都知道先殺對手的具備遠程攻擊能力的使魔。
當然,想法固然是好,可這分裂靈魂殘片到底能否有效,他也不清楚。
而劇毒草則是再進一步加強食毒鬼的毒性。
五個素材的選擇就緒,接下來就是設定背景故事和能力,以及構畫食毒鬼的形象。
先是背景故事設定。
【在龍國有一死者徘徊之地,名為地府,地府之中遍地是鬼,在地府之中,有百鬼的傳說,百鬼為地府之中最為強大的鬼,在百鬼之中,亦有上位的三十六鬼,食毒鬼便是其中之一。】
【食毒鬼以猛毒為食,天下萬毒皆是他的食物,但食毒鬼自身不具備任何毒性抗體,每一次食用猛毒都會死亡,死亡後的食毒鬼會進行複活並分裂,直至嘗遍天下萬毒。】
【食毒鬼對毒藥情有獨鐘,越是強大的劇毒越是喜歡,而他可以將毒藥噴灑在敵人身上,讓敵人變成美味的劇毒,再將其吃下,一旦被食毒鬼盯上,就隻有淪為他的口糧。】
隨後是能力設定。
第一個能力致命劇毒,讓食毒鬼可以從口中噴吐毒液攻擊敵人。
第二個能力分裂自爆,食毒鬼將身體自爆,把體內的毒液全部釋放,死後再進行分裂。
兩個能力,一個主動攻擊能力,一個自殺式攻擊能力。
陳茁算是將‘惡心’這個詞發揮到了極致。
要和食毒鬼戰鬥,就必須要一擊秒殺他,不然食毒鬼食用分裂自爆,敵人將遭受無儘折磨。
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