“唉嚕!”
“一麼~”
“唉嚕!”
“一麼~”
“……”
場地上,電擊獸和圈圈熊不斷激戰、碰撞又分開。
周圍停下戰鬥的精靈和真司都能夠看出來,很明顯,電擊獸被圈圈熊壓著打,甚至於圈圈熊還有些放水。
但電擊獸卻跟瘋狗一樣,紅著眼睛使用各種招式打向圈圈熊,沒有任何章法可言。
若是電擊獸沒有因吞石板進化,或者不需要使用電力增幅器便可以進化,估計此刻如此瘋狂憤怒的它,或許已經因為憤怒進化了。
“一麼~”
對戰一會兒之後,正當電擊獸憤怒發泄掉一些,稍微恢複理智之後,圈圈熊突然向著前者豎起了中指。
挑釁!
挑釁之後的電擊獸再度失控,再度開啟瘋狗模式,拋去自己的優勢和圈圈熊再度近戰肉搏了起來。
中途也有使用打雷,但是轟鳴的閃電卻被健美之後的圈圈熊一拳頭打爆,輕鬆阻擋下來。
沒過多久,圈圈熊終於給了電擊獸一個痛快,一招臂錘將其砸倒在地。
整個對戰,說不出的詭異,周圍的精靈看得目瞪口呆。
挑釁使對手憤怒,在一定時間內讓對手隻能使出給予傷害的招式。
“這招式,還有這效果?”
真司讓圈圈熊學習挑釁技能的本意是為了讓對手強製和圈圈熊正麵1vs1硬拚。
理論上,等級相差不大硬拚的話,圈圈熊不虛任何精靈。
但還真沒想到,這技能自帶的激怒效果對於電擊獸這麼有效。
“差不多了,休息一會兒,準備其他訓練。”
說完,真司拿出樹果和傷藥為電擊獸進行治療。
休息結束,便再次將精靈兩兩分組進行其他的訓練。
“圈圈熊和六尾一起根據特性進行訓練,試圖用自身的火焰發動自己的特性,互相交流。”
真司也是最近才想到,毅力可以嘗試讓圈圈熊用火焰拳的火焰把自己灼傷觸發。
那六尾的引火,又是否能夠用自己的火焰讓自己進入引火狀態,進而提升火屬性招式威力?
這是一個問題。
比如說,六尾對果然翁使用使用噴射火焰,果然翁使用鏡麵反射彈回來,遊戲中就算是“超能力屬性”招式,可以對六尾造成傷害。
但是現實,彈回來的攻擊隻要還是火焰,那理論上就應該可以被引火特性吸收。
就像之前瑪沙那用超能力返還六尾火焰時,就成功讓其進入了引火。
具體是否能夠用自身的火焰讓自己進入引火狀態,真司也不是很清楚,但他覺得能。
想來,圈圈熊都可以自己灼傷自己,六尾用火焰把自己標記“引火”狀態,從而激發特性,應該不是問題。
這是一個對於所有引火特性精靈的偉大嘗試。
除此之外,或許引水特性的精靈也可以嘗試一下,不過從特性原理上來看成功率還遠低於毅力,更彆說引火。
至於蓄電特性就更行不通,自己電自己,相當於花費體力使用技能電自己來恢複體力,結合能量和體力的轉化率、損耗等等來看,沒什麼用。
“一麼?”
“空?”
聽完真司的說法,一大一小兩隻精靈大眼瞪小眼,相約一起走到一邊,拿著火焰寶珠研究討論嘗試起來。
“電擊獸,雙刃丸,你們去一邊對打訓練技能。”
“我的要求很簡單,隻能使用近戰技能,且不能連續使用相同的技能。”
真司說道。
“唉嚕~”
聽完這話,已經從憤怒中脫離出來的電擊獸微眯著眼,覺得真司在看不起自己。
它因為挑釁的原因打不過圈圈熊,那是人家攻擊力強大,還能健美。
雙刃丸不弱,但是隻使用近戰技能的話,哼哼~
不客氣的說,我電擊獸大爺打拳這麼久,區區雙刃丸,一套超速連環拳的事。
“這個穿上。”
真司沒理會那麼多,從背包裡麵找出兩件不同型號且效果影響不同的訓練裝置給扔給了兩隻精靈。
“唉嚕~”