唐路還不知道自己淘汰其他代號鬼的行為被廣場告之,正小心地避開手環上其他的代號鬼的位置。
感知地圖雖好,可做不到結合兩者,能夠精確把握場內局勢,永遠不會陷入被動的境地。
甚至唐路覺得這樣仍不保險,把乘風鳥王召喚了出來,聽取其秘語的意見。
“啾(主神,往這邊走)!”
乘風鳥王舉著一隻翅膀,指向一個方向。
唐路從善如流,向那個方閃前進。
“哇!”
蛋紋龍出來後就賴在外麵不想回契令,看著周圍與老家相差無幾的森林,感受著蓬勃的生命氣息,表現得很興奮,一心想要玩捉迷藏。
唐路連忙把它攔下來,告訴它現在就是在玩捉迷藏,隻不過他們身為“鬼”卻是被抓的那一方。
蛋紋龍眼睛發光,一下就進入角色,一圈綠色的熒光從它腦袋上擴散開來,施展了木之感知。
這一技能在正式比鬥中十分雞肋,但是在植物茂盛的叢林中,則是當之無愧的偵查神技。
木之感知的效果是連接植物作為自己的感覺器官,從而獲得信息,其中效果說明的連接植物,並非是單純僅連接一株植物,而是能夠把連接到的植物作為中心,繼續向外連接。
理論上,隻要能夠處理眾多紛亂的信息,木之感知便可以無止境地感知下來。
不過蛋紋龍的實力有限,不一會兒就被信息轟炸得腦瓜生疼。
“哇!”
蛋紋龍抱著自己的小腦瓜,露出難受的表情。
唐路好笑地幫它揉了揉腦袋,這個技能與他的感知技能能力上有所重疊,純粹就是讓蛋紋龍施展來玩,順便鍛煉鍛煉感知力。
在戰鬥中,擁有一個良好的感知力,可以規避很多風險。
尤其是在比鬥中,他的命令不一定能及時下達,會有很多其他因素乾擾。
在學府聯賽中,比鬥台不采用新人規則,而是推行職業規則,即不會再固定訓怪師的位置,去除訓怪師安全區的設置。
對於靈怪的召喚也有嚴格要求,取消回合製的戰敗更換,采取五分鐘一召喚,直至達到規定數量。
這樣的賽製極易變成混戰的局麵,所以靈怪們的自主戰鬥能力就十分重要。
唐路沿著場地邊緣向前走著,先選擇避開其他代號鬼的位置,等待盾子二次充能結束。
毫無疑問,盾子此時一躍榮升為隊伍裡的王牌,畢竟劍極一閃技能可以傷到紫珀階的威力,很難被超越。
為了能夠順利取得麵見神獸的機會,唐路決定一劍一個,一劍一群。
就在這時,手環上劇烈振動起來,彈出了幾則消息。
“恭善代號鬼裴墜成功淘汰代號鬼文擎。”
……
“恭喜軍方抓捕隊成員王列、李童、牛近、鄧鐘成功抓捕代號鬼尤餘。”
……
每條消息都是三次發送,確保每一個人都能看見。
唐路不由驚歎,短短時間內竟然已經有三位代號鬼出局,比例達到了十分之一。