第二賽季,遺物?這‘遊戲’還不是第一次開服?
華夏的曆史裡怎麼沒記錄過?
熊啟將東西拿出,這是顆半個人頭大小的‘結晶體’樣的心臟,一隻手勉強能夠握住。
它大部分的主體都是透明的,糾纏、包鑲著一些金屬支架,很有賽博朋克那味兒。
試著往裝備欄上放,沒有反應,也不提示錯誤或無法使用。
遇事不決先滴血!
結果一樣。
搗鼓半天,熊啟確定這是個寶貝,但就是摸不著竅門。
問原主?
看這架勢,起碼還要再加兩點權柄才能開啟對方的記憶,且雙方語言不通,能不能交流還是兩說。
雖然自己的天賦,極大概率跟這顆自由之心有關,但現在情形來看,權柄屬性的優勢太大了。
剛剛的戰鬥,哪怕他多懟一點,對方連反抗的機會都不會有。
先放著吧。
寶貝也好,記憶也罷,僅剩的4點自由屬性熊啟決定先留著。這玩意太重要,關鍵時刻能逆風翻盤。
而天賦這塊,未確定因素還是太多。
接著,他打開陣營係統,好好的琢磨起來,這次能取勝,完全靠的是這方麵的成就獎勵。
這一塊,應該才是這個‘遊戲’的主題玩法之一。
主要是獎勵這一欄。
分個人獎勵和陣營等級加成。
陣營lv1升級條件,人數5000人,聲望需求10萬點。
人數好說,作為至高權限者,他不僅能拉人,還能夠設置權限分配,給予彆人拉人的權限,更是能強製將自己族群裡的任何人歸入陣營行列。
如果將建城看作政體,那麼陣營就是軍體,純粹的對外戰爭和防禦。
比如現在的大夏,它的政體是受到‘遊戲’認可的,但它不具備對外發動戰爭的職能,因為發動了,也得不到聲望獎勵。
最多的,也就建築‘龍牆’來劃定疆域。
而陣營所需的總聲望,是需要用個人聲望去充值的,陣營等級提升後,會逐漸解鎖個人獎勵的內容。
你充值了多少,獎勵你多少。有點類似於累充返利,但需要先提升‘’等級。
很顯然,光靠一個人,不可能把陣營聲望拉到很高的級彆。
仔細研究後,他決定這一塊暫時也先放一放。
因為聲望說明裡有一條很直接,擊殺敵對陣營的人,獲得雙倍聲望獎勵,同時敵對陣營還會受到相關懲罰。反之亦然。
目前不管是藍星,還是大夏,都太菜了,加進來不一定能做貢獻,但一定會拖他後腿。
最好的方式是,他先把第一級聲望攢夠,再拉人進來,這樣大家都能獲得信息權限+1的加成。
能更好的判斷敵我差距。
不過,有一個人他現在是一定要拉的。
打開管理頁麵,搜索趙寧寧,37歲、女、sss職業……
沒有?
換個名字,趙靈溪……
找到了!邀請!
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藍星處於斷網狀態?
此時,剛結束落潮戰鬥,還在調配收尾工作的趙寧寧有些懵,因為她的‘屏幕’出現了亂碼,一個長方形框體彈出,然後就是很多黑色方塊,下方還有兩個大的黑色方塊。