而窮人往往錯一次就搭上一輩子的積蓄。
辛辛苦苦幾十年攢下的繼續,想自己開家店,結果趕上101novel.com年
這次有他的存在,王者榮耀,和平精英,亦或者騰訊還會如之前那樣麼?
陳昊也說不準,到時再說吧,還有十好幾年呢,不急。
可惜現在巧婦難為無米之炊,條件不允許他這麼奢侈養蠱。
說這麼多,其實這就是陳昊成立天樞遊戲工作室的初衷和三國onle立項的由來。
為什麼選擇三國的題材呢?因為陳昊就是一路從小看三國演義小說,電視劇,玩三國遊戲長大的,算是他一個私心,自己當老板,當然得任性一次,發揮一下特權。
更何況三國的曆史,家喻戶曉耳熟能詳,隨便拽過來一個人,都能講講三顧茅廬、七進七出、三英戰呂布、草船借箭等等典故。
裡麵的風流人物數不勝數,無不是一方人傑。
四大名著,論群眾基礎,隻有三國能和西遊有得一拚,網易既然選擇西遊路線,那麼他選擇三國也無可厚非。
當然最重要的是,陳昊知道後續十幾年,三國題材的網遊和手遊層出不窮,羊毛都薅禿了。
但是在當前,最懂三國遊戲的竟然是一家日本公司光榮,最出名的就是《三國誌》係列和《真三國無雙》係列。
當然國內也有一些經典的單機製作,比如奧汀科技的《三國群英傳》係列,他記得後來出到了7還是8來著,3以後就沒太關注過了。
選擇三國題材類遊戲還有一個重要的原因,它沒有版權,不用掏版權費。
而武俠世界,陳昊還需要找老金和老古購買版權。
呃,古龍好像早就去世了,還得查查版權在誰那。
“咳咳,下麵開始上課!在座的各位都是三國迷和slg的愛好者。基於此,有幾個任務需要大家完成!”
陳老師再次上崗就業。
根據工種不同,陳昊讓他們讀三國時的側重點也不同,比如美工就讓她們重點閱讀人物的性格外貌上,遊戲策劃就放在劇情走向和主線支線上。其他人就通讀,主打一個代入感。
畢竟做三國遊戲,不真心熱愛三國的曆史和人物,是不行的。
奇跡(大型多人在線角色扮演遊戲)類型,但是風格和受眾南轅北轍,所以引來奇跡玩家的罵聲也在情理之中。
泡泡堂則是吸引女性玩家的休閒競技類網遊。
那三國onle就不應該跟它們重合,而是一種新的類型,想著後世的一款手遊大作。
之前陳昊就想好並確定三國onle的遊戲類型,那就是slg(回合製策略遊戲)加戰棋類。
陳昊開始在旁邊黑板上寫寫畫畫,結合他過年準備的ppt遊戲方案,進行講解。
從人物風格的要求到戰鬥機製特色和市麵上一些現成的參照物,進行對比。
從遊戲機製到新手引導到盈利模式等等一係列的模塊,基本把遊戲裡麵的每個大的環節都覆蓋到了。
一個小時後,講解完畢,陳昊拿起手邊的保溫杯喝了起來,潤潤有些冒煙的嗓子。
“玩家花大量時間進行經營自己的勢力,招募精兵強將,打仗就有損耗,等不了那時間,就花錢加速。並且強化個人、幫派、戰盟的概念。三國ol整體設想就是這樣。”
陳昊敲了敲黑板,很是嚴肅。
“每人帶著自己思考和我剛才講的這些內容,去進行記錄靈感和想法。楚軒每天定期組織頭腦風暴,完善這個遊戲方案,站在我這個巨人的肩膀或許你們能有更有意思的玩法。下周一帶方案跟我過!有困難隨時找我,我無條件解決!”
楚軒是一個戴著眼鏡的儒雅型技術男,點頭稱是,神情清冷,眼神火熱。
他剛才聽老板講遊戲,就覺得這個模式太厲害了,簡直把人性玩的透透的,他也很期待遊戲麵世的那一刻。
陳昊敲了敲桌麵,對眾人強調著,“發布會大家都看了,反正衛星我已經放出去了,並且我對這個遊戲非常有信心,希望大家一起加油!說是年內,當然越快越好,如果上半年能研發出來,我給你們部門包個大紅包,年會你們也看到了,我陳昊畫的大餅曆來能吃到你們嘴裡。好了剩下具體細節你們定,散會。”
他能做的隻有這些了,不是所有事情都需要他來乾,否則這幾個月花這麼多錢,雇這麼多人,不就是為了這時候用的麼。
老板隻是一個司機把控好這輛車的方向盤,注意油門刹車,在路上彆跑偏栽溝裡就完事了,剩下的一切讓下麵的人來弄就好。
接下來的一周天樞工作室在楚軒的領導下,天天就是看書,以頭腦風暴的形式進行讀書分享會和遊戲討論會。
其他部門的員工路過,時常能聽到裡麵傳來興奮的歡呼和激烈的爭吵,讓這些人覺得裡麵開會的這些人精神狀態或多或少有點不太正常。
一周後,楚軒一臉興奮地敲響了董事長辦公室的大門。
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