即便到了boss戰也隻是有驚無險,很是輕鬆就過了。
他心裡嘀咕,就這就這?跟昨天的百米衝刺比起來,魔獸世界的副本就是屬於老大爺遛彎的強度。
雖然也是區彆於市麵傳統網遊,隊伍還是需要一定的配合技巧,整體的遊戲體驗還是比較不錯的。
有老同誌的扛大旗,一行人僅僅花了12分鐘就打敗了熔岩裂穀最後的boss,通關了副本。
成為該場次,第一名通關的隊伍。
結束後,徐夏科挑了一個牛頭人戰士的手辦。
來到複玩區,看著周圍人們在興高采烈地討論,讓他略微有些眾人皆醉我獨醒的優越感。
你們這幫沒見過世麵的,這才哪到哪,等你們看到武俠世界,嚇死你!
再次複玩他婉拒了之前隊友的邀請,而是重新建好選擇了一個獵人,開始一個人的探險。
狗頭人、禿鷲、小魚人,到了10級抓了一個小野豬當寵物,這小東西自帶衝鋒,還比較好玩。
打打怪物,爬山涉水,可惜隻有二段跳,跟個土猴子似的,沒有武俠世界的大輕功令他很不爽。
看最後試玩時間快到了,他爬到一座大山上,縱身一躍,啪嘰,摔死了,結束了短暫的一生,隨後變成了亡魂
回酒店的路上,徐夏科沒有昨天的激動和回味,總感覺少了點什麼。
魔獸世界不好玩麼?好玩,出色的遊戲建模和物理引擎,開放大世界,跟現實同步的時間係統,開創性的物品掉落等,足以秒殺市麵大部分網遊,但是他就是提不起昨天的激情。
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少了什麼呢?他默默看著手中的牛頭人戰士,突然有了一些明悟,代入感!
魔獸世界無論種族牛頭人、巨魔、獸人,還是職業除了戰士、法師了解一些,像什麼德魯伊、薩滿、牧師,很少有人了解,更何況遊戲內建築風格,怪物類型都是屬於西方文化範疇,天生就讓他產生一些疏離感,這是屬於東西方文化的隔閡。
沒有快意恩仇俠骨柔情,有的隻是魔法與野蠻,科技與狠活。
跟武俠世界這種滿漢全席比起來,魔獸世界更像是剛才路過的肯德基一樣,偶爾吃一次還行,天天吃就容易膩。
剛才他打副本的時候還注意到他對麵的一個哥們,沒玩完就退場了,說是有點頭暈。
也不知道這家夥是暈3d還是對裡麵遊戲場景有些不適應。
就跟他當初玩cs一樣,玩了不到半個小時,就頭暈想吐,跟暈車一樣。
不過吐啊吐啊的就習慣了,現在他玩3d遊戲那叫一個如履平地。
回到酒店後,他把東西放回酒店,直接來到附近的一家網吧,把照片傳到電腦上,開始在世紀友緣網上寫著今天的遊戲心得。
他試玩中獎之後靈機一動,在世紀友緣網上注冊賬號,然後在武俠世界和劍俠世界專區論壇上打廣告,說會在世紀友緣網同步圖文直播此次試玩見聞,歡迎廣大玩家關注賬號。
賬號的昵稱就叫徐霞客遊記。
上麵每天晚上會發布日誌並曬圖,什麼經過隱私處理的試玩抽獎截圖,進京火車票的照片等等,讓無法到達現場的觀眾也有一個臨場參與感。
這兩天試玩現場流程、見聞、獎品、遊戲體驗等等內容,相冊中則是各種試玩會的照片。
他也通過動態和在評論中回複這一些人的問題,
引來大量人前來關注和評論,
短短幾天時間已經積累了將近上萬粉絲。
一開始他也不知道粉絲是什麼意思,知道他看到右上角有個小問號,鼠標一上去又一句解釋,fans的音譯詞,然後秒懂。
現在徐霞客在世紀友緣網的內容,簡直成了一個另類的小型分享會。
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