第二百九十四章 英雄榮耀!_重生互聯網:從遊戲開始_思兔 
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第二百九十四章 英雄榮耀!(2 / 2)

其實oba類遊戲最早可以追溯到98年星際爭霸時期,那時星際爭霸出了一個地圖編輯器,而其中一張名叫aeonofstrife的自定義地圖,讓玩家可以控製英雄單位與敵方團隊進行戰鬥,目標是摧毀對方主基地,這張地圖是dota的前身,也是所有oba類遊戲的雛形。

後來魔獸爭霸3出現,沿用了自定義地圖的機製,無數玩家發揮聰明才智,產生一個又一個經典玩法,塔防、角色扮演,也包括脫胎於aeonofstrife地圖的澄海和dota。

這兩個地圖出現後不久,就成為了當下比較流行的地圖,得到許多魔獸爭霸玩家喜愛。

澄海?dota?no,no,no,陳昊腦海中想的隻是英雄聯盟和王者榮耀。

陳昊率性地把筆丟到一邊,點點頭又搖了搖頭,“是,也不是。那你們能說說澄海3c和dota的優缺點麼?”

“澄海上手難度高,非常考驗玩家的操作水平,一個人控製好幾個英雄。”

“dota隻有幾個英雄,比較單一,並且平衡性差得要死。”

“說到平衡性,澄海也好不到哪去,而且隻能1v1。”

“dota這點就比較好,可以相互配合,而且隻控製一個英雄,上手成本很低。”

在陳昊穿針引線故意引導下,台下人左一句右一句,不一會就把兩家的優缺點基本上就覆蓋全了。

聽得陳昊連連點頭,左右尋找著什麼,靠,剛才裝逼裝早了,趕緊把剛才丟掉的筆撿回來,

回到台上,陳昊說道,“剛才你們說的很好。”

地圖下方出現一些關鍵詞,平衡性、團隊配合、門檻低、5v5、匹配機製、英雄定位、40分鐘左右一局

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寫完後,他拍了拍手,這次直接把筆揣進兜裡。

“遊戲名稱、遊戲類型、遊戲地圖、遊戲特色,都有了,剩下的就是你們的事情了。”

最後他收齊了笑容,嚴肅道,“暴雪如此背信棄義,遊戲做的再好也注定要被掃進曆史的塵埃。

而我們,這些熱愛遊戲,忠於遊戲的開發者,才是未來遊戲世界的主人!

接下來,人員不變,架構不變,天璣工作室下一個重點工作就是打造英雄榮耀,

1年內我要看到成品擺在我麵前,這款遊戲隻有一個目標,那就是上線後,把魔獸世界打趴下,成為華夏不,成為世界第一的網遊!大家,有沒有信心!”

“有!”“有!”“有!”“有!”

“好,全體都有,調整一下工作節奏,準備開工。解散!”

會後,陳昊把徐裴亮單獨叫到辦公室。

兩件事,第一件事就是給天璣工作室一周的時間,他要看到英雄榮耀的整體遊戲方案和大的研發節點和投入成本。

第二件事,所有魔獸世界相關資料和工作進行歸檔,交接給徐昌隆的天璿工作室。

第一件事徐裴亮表示沒問題,但第二件事,他罕見地提出了異議,再三保證不會影響英雄榮耀的項目進度前提下,請求能否讓他們自己歸檔和處理。

陳昊換位思考了一下,也是,畢竟辛辛苦苦半年的心血說沒就沒了,雖說自己開解一番,但他沒自大到僅憑剛才一番話就能完全消除大家的怨念,心底再怎麼說還是有些心結在的。

看著徐裴亮難得有些執拗且堅持的神情,陳昊索性同意了對方的請求。

並給他提出了幾點建議。

歸檔後,可以找一些員工,規模在精不在多,單獨成立一個小組。

這個小組被陳昊命名為複仇者聯盟。

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