第三百零四章 降維打擊_重生互聯網:從遊戲開始_思兔 
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第三百零四章 降維打擊(1 / 2)

比起土豪專屬的《征途》,更多玩家還是選擇各方麵都成為當下網遊獨一檔存在的《武俠世界》。

人性化的點卡月卡製、特有的等級封印機製、講究配合的副本戰鬥等等其他遊戲中沒有的特色,仿佛一座金礦一樣,逐漸被玩家一項一項挖掘出來。

對其他網友來說簡直是降維打擊。

如此驚喜的網遊,帶來的結果就是還處於內測期就硬生生擠進網遊排行榜前十。

自大眾軟件統計網遊排行榜數據起,就從來沒有過一款內測遊戲上榜的先例。

這讓其他一些網遊廠商的老板破口大罵,陳昊無恥,豪擲三十萬內測碼,你光這叫內測,還要臉麼?

不過罵歸罵,心底還是服氣的,畢竟對方是真有魄力,說白了這種把內測碼當大白菜一樣四處發的決策就是一把雙刃劍。

這要換個品質差一點的遊戲,一著不慎就搬起石頭砸自己腳,還沒公測,直接在內測就可以宣布涼涼了。

可是陳昊這小子賭贏了,三十萬激活碼在線率竟高達70。

即便不看內測在線人數,從另一個層麵也能反映出目前《武俠世界》的影響力。

那就是淘遊寶上的內測賬號。

內測期官方宣布一個月,淘遊寶的內測號價格即便從剛開測時的千元一個,這都過去一半的時間,雖然價格一路走低,現在還維持在500元左右的高位。

甚至有些頭腦活泛的玩家,腦筋一動,在淘遊寶買了好幾個內測賬號,做起了租號的生意,每小時10元。

就這,還供不應求,玩著遊戲賺著錢,也就隻有世紀互娛遊戲獨一份了。

《征途》和《武俠世界》的橫空出世,給其他網遊廠商帶來的衝擊是巨大的。

首當其衝的就是盛大和網易。

陳天橋在聽到下麵人彙報有關征途遊戲內容時,越聽越熟悉,最後不禁親自上手玩了一會。

熟悉的畫麵風格,熟悉的背景音樂,這尼瑪不就是魔改版的英雄年代麼?

當聽到背後是史玉柱公司的時候,陳天橋氣就不打一處來,這小赤佬!

腦海中想起當初盛大的一個幾十人的小團隊在研發英雄年代這個項目。

可惜他當時人好心善啊,沒有抗住史玉柱的忽悠,以老大哥的姿態,想著教他做事,向對方彰顯一下自己強大的實力,帶著他參觀了一下盛大的研發團隊。

這下可好,團隊參觀完了,沒出一個月,這貨選擇偷家,連團隊帶項目一鍋端了。

讓他啞巴吃黃連,隻能暗自吞下這個苦果。

陳天橋想了一會,叫來了傳奇和傳奇世界的負責人,“你叫上產品和策劃,看下這個叫征途的遊戲,給你們一個月,照這個模式給我改,一個月後我要看到傳奇新服新氣象!”

網易這邊,當丁磊看到《武俠世界》後,工作之餘也練了個號,對比了自家正在研發接近尾聲的《天下貳》。

這動作流暢程度,這人物建模的精細度,各種開創性的遊戲機製,讓他不禁感慨,真是人比人得死,貨比貨得扔。

本來還對《天下貳》有些信心,這下直接跌進穀底。

他叫來負責研發天下貳的香格裡拉工作室全體員工,開會。

在一眾人等全方位對比了《武俠世界》和《天下貳》,評估出的結論不出所料,目前以以《天下貳》情況,即便強行上市,也是成為炮灰的料。

現場陷入死一般的沉寂。

丁磊咬了咬牙,拍板下了一個令他痛苦萬分的決定。

《天下貳》重構,以武俠世界作為參考,重新打造屬於他們自己的上古玄幻網遊《天下三》。

同時剛才技術討論,發現武俠世界的遊戲引擎有些熟悉的部分,猜測他們可能有些用到了跟他們同樣的birld引擎的渲染特效,但又比birld在畫麵的表現上更強悍一些。

難道birld遊戲引擎給世紀互娛弄了一套定製版?



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