被人罵有病,可老板還是固執己見。
憑借這幾年商場打拚培養出的不俗定力,劉強東表麵依舊平靜,但內心卻泛起了波瀾,“不知貴方是否考慮投資京東而不是收購,如果投資的話,能出多少?”
這年頭,沒幾個人能抗住1個億的誘惑,顯然對麵的劉強東是個例外,看對方無動於衷的神情,讓徐鵬鯤有些佩服,此人倒是個人物。
“這個嘛,我上麵沒說,我也不敢擅自做主,畢竟我也是個打工的,不過下個月,我老板應該有空,到時候可能會找劉總聊聊,不知屆時劉總是否賞光?”
“固所願也不敢請耳!早就聽說過世紀縱橫陳總的大名,一直無緣接觸,很是遺憾”
“其實你之前跟他聊過。”
劉強東一臉茫然,聊過?他怎麼不記得這個事?
“就前兩天,在網上,被你當成騙子的那個”
他想起來這茬,摸著腦袋,打著哈哈,“呃,那陳總真是耿直豪爽,行事天馬行空,啊哈哈”
一根煙的功夫,事情正好談完,徐鵬鯤把煙在煙灰缸中搗了搗,“行了,劉總正好趁這段時間考慮考慮。希望咱們雙方有合作的機會。”
說完,徐鵬鯤一行人閃人。
送完客的劉強東,坐在沙發裡沉默不語,點燃第二根煙,煙頭的火光忽明忽暗。
收購還是融資?這是個問題!他得好好想想。
3月22日,陳昊正在看徐文瀚提前發過來的網遊排行榜數據,整體變化不大。
“叮咚。”,這時電腦響起新郵件的提示音。
原來是駐韓網遊調查組組長發過來的調查報告。
裡麵是經過他們考察和解除後,了解到目前韓國具備潛力的網遊,除了詳細的介紹,每個遊戲後麵都有他們結合韓國媒體和自己認知進行評定後的打分。
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《熱血江湖》《挑戰ol》《穿越火線》《街頭籃球》《勁舞團》《地下城與勇士》《奇跡世界》《跑跑卡丁車》
看著下麵的推薦代理網遊《熱血江湖》、《挑戰ol》、《奇跡世界》、《街頭籃球》,其他沒入選的代表他們並不看好。
陳昊搖了搖頭,還是太年輕了,眼光不夠老道。
不過也不怪他們,他們選出來的這幾款都是大廠出品,並且品質和遊戲內具有一些市麵流行的遊戲元素在內,以當下的眼光看確實也沒問題。
就拿《地下城與勇士》來說,在當今畫麵追求精美的時代,這個遊戲畫麵很是粗糙模糊,橫版過關不討喜的遊戲類型,又不像冒險島主打個可愛萌係風格,再加之遊戲開發商是名不見經傳的neople,01年成立的小公司,之前沒有任何作品,能被看好才有鬼了。
可誰又能想到就這遊戲,在後來風靡十幾年,為騰訊和neople帶來數以百億計的財富,仿佛吃了過期藍色小藥丸一樣,續航時間超長,一節更比六節強,另一個這麼持久的還是夢幻西遊。
為啥不提魔獸世界?除了盈利比不了外,更主要的運營好好的被家長弄夭折了。
畢竟除了自己不是誰都能當先知的,陳昊拿出紙筆寫下了幾個遊戲名,《勁舞團》《跑跑卡丁車》《穿越火線》《地下城與勇士》。
其中在《勁舞團》、《穿越火線cf》和《地下城和勇士dnf》後邊標了個星號。
當他看完郵件中最後一段話後,嘴裡喃喃道,這是把我們當成風向標了?
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