既然已經到這兒了,放棄是不可能的。
論是否可行,終歸是需要試一下。
其中很重要的一點便是史天響說這裡麵的遺跡士兵死亡之後是不會再額外刷新的。
巷戰的種類有很多種,利用步兵掩護坦克作為主力衝進去是一種。
就看發動戰爭的人想要得到什麼樣的戰果。
如果不介意目標城市化作一片廢墟,那麼直接在城市外麵使用火力覆蓋,大規模殺傷裡麵的反抗力量並擊毀可以藏身的建築,便是最簡單有效的方式。
而如果想要儘可能的保留目標城市內的建築,那麼便需要裝甲部隊配合步兵進行沿途清掃,定點消除。
這樣的傷亡會更大。
如果沒有虛空轟炸的話,尋找到一個適合自己的城市占據下來定點發展倒也值得付出這樣的代價。
隻可惜權鶴他們隻要結果不需要城市。
“還有一個很重要的問題。”
“該如何判定得獎勵的標準?”
“是擊毀裡麵的某個目標,還是某個建築物?”
雙方車隊在遺跡外已經拉開了陣型。
可是在發動攻擊之前,權鶴總得知道這所謂的遺跡是怎麼個探索方式,獎勵該如何獲取?
這句話問的比較突兀,讓破陣子車隊三人都有些疑惑。
這遺跡活動才降臨,大把的人都還沒找到遺跡,即便找到遺跡大的人也都和他們一樣處在探索摸索階段。
這玩意兒難道不應該一邊打一邊摸索嗎?
不過之前對方車隊裡那【混子】就表現出了不同尋常的信息持有度,這讓破陣子車隊三人都豎起了耳朵認真聽。
任何有用的訊息現在都不能放過。
果不其然,史天響依舊有問必答。
權鶴也沒有要避開的他們的意思。
這東西也不是什麼特彆要緊的訊息,對麵那三個人目前看起來還是值得合作,這也是為了更好的解決著這個遺跡。
當然,要是對方表現出來的樣子不太行,那麼雙方也不會有合作的可能。
“基本就是看探索程度,類似於策略類遊戲裡麵那種戰爭迷霧一樣,一般的遺跡探索程度超過百分之五十後便能觸發解鎖獎勵。”
“其次就是乾掉裡麵的特殊單位,同樣能夠掉落獎勵。”
“那支車隊探索出來或者乾掉特殊單位掉落下來的獎勵隻有自己車隊的成員能看到,會帶著一道衝天的光芒,特彆好辨認。”
史天響的話很明顯不是現階段的求生者該知道的,不過破陣子車隊也沒有想到他是重生者。
雖然現在屬於集體穿越,他們最多能想到的就是對方有其他獲取信息的渠道。
具體是如何得到了,帶腦子的都不會去問。
尤其是在對方車隊比自己車隊強大的前提下。
既然如此,那權鶴就沒什麼顧慮了。
隻要有獎勵就行。
“【混子】作為炮擊主力,【火力】跟隨輔助,其他人自由開火,專打那些看起來能藏人的建築。”
“探索遺跡第一步,徐進彈幕拆他娘的!”
權鶴一聲令下,史天響的榴彈炮毫不猶豫便發出了一聲震耳欲聾的轟鳴聲。
130高爆榴彈帶著一道的刺眼的跑線砸進來一公裡之外遺跡。