在所有人都不敢輕舉妄動的情況下,或許讓不知火舞派出召喚物進行試探,風險最小。
於是,她派出了五隻骷髏精英,向敵人發起了衝鋒。
草薙京、二階堂紅丸、大門五郎見狀,馬上靠到了一起,準備進行聯合防禦。
雖然骷髏精英的屬性還算不錯,但在沒有數量碾壓的情況下,是不可能對這三名玩家造成太大損傷的。
於是,八神庵趁機使出了一計暗拂,一團紫火從地上冒出,隨後迅速衝向正在防守的日本隊。
二階堂紅丸選擇站了出來,使出一招雷光拳,藍色的電球與紫火發生碰撞,相互抵消了。
不過,日本隊的隊員,隻是繼續招架眼前的骷髏,並沒有打算進行反擊。
場下的兩支隊伍也在目不轉睛地盯著眼前的戰鬥,畢竟,在決賽碰麵的就有這兩支隊伍的其中一支。
阪崎百合有些不解“日本隊那是什麼戰術?”
趙克聞言,開啟生物圖鑒觀察場上六名決鬥家的狀態。
他發現玩家的血量在緩慢下降,應該和地上的冰霜有關。
遊戲中有個很常見的設定,那就是冰霜狀態可以積累成冰凍,趙克猜測大門五郎的冰霜降臨也有這個效果。
雖然到時也隻有大門五郎可以免疫冰凍效果,但靠他一個人也照樣可以達到不俗的戰略效果。
突然,趙克發現,相比另外四個人的血量,不知為何,草薙京的血量似乎要高上一兩點!
趙克推測,草薙京有加速自然恢複的能力。
如果是這樣,他是否能夠推遲冰凍效果觸發的時間?
那麼在冰凍爆發的第一時間,日本隊將有兩名可以自由行動的玩家,他們說不定能因此一舉奪得巨大的優勢!
想到這,趙克的額頭不禁冒出了冷汗。
因為實現這個戰術的前提條件,是日本隊成員互相了解彼此的能力。
但玩家間互不窺探能力,是不言自明的規則,因為沒有任何玩家,是值得托付真心的。
而他們又是憑什麼打消對彼此的顧慮,以至於能將能力和盤托出?
這……太奇怪了。
阪崎百合望著表情凝重的趙克,詢問道“你想到了什麼嗎?”
趙克搖搖頭,擠出笑容“沒什麼,可能隻是我多心了。”
不管日本隊的人有沒有計劃,但臨時隊肯定是沒有的。
看到堅守防禦的日本隊,八神庵馬上察覺到了不對勁。
雖然他不知道對方在想什麼,但絕不能讓他們輕而易舉地達成目標。
於是,八神庵對兩名隊友說“想辦法乾擾他們!”
金甲喚聞言,馬上扔出了一顆手榴彈。
手榴彈正在飛行途中,二階堂紅丸瞬間閃到了眾人身前,不知從哪裡掏出了一隻蒼蠅拍,精準地命中了手榴彈。
隨後,二階堂紅丸在手榴彈落地之前,退守到了原位置。
手榴彈落地爆炸,瞬間將擋在他們中間的五隻骷髏炸成了殘血。
不知火舞馬上不悅道“小心點,我的骷髏對爆炸傷害的抵抗很低!”
八神庵也說“我們這邊最大的優勢就是單位數量,有友傷的範圍傷害不要再隨便用了!”
金甲喚無辜地挑了挑眉,心說,不都是你們要我用的嗎?
另一邊,日本隊的三人馬上對五隻殘血骷髏進行反擊,幾乎是毫不費力就將它們全部擊碎。
沒辦法,此時不知火舞隻能選擇再次站了出來。