第一三二章 決鬥幣_從魔塔開始的遊戲世界_思兔 
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第一三二章 決鬥幣(2 / 2)

“但要在適合的世界,我能力的優勢才能發揮出來。”

“現實世界是你口中合適的世界嗎?”

“大概是吧……”

說完,劉念也不再猶豫,馬上對趙克使出能力,決鬥幣。

在他使用完的一瞬間,趙克的神情猛然一驚。

他發現,對方的攻防竟然全部漲到了四十五!

這對屬性隻有五的趙克來說,無疑是碾壓級彆的!

結合起來對方能力的名字,趙克猜到應該是對方啟動了決鬥幣的原因。

雖然不知決鬥幣是功能係能力還是輔助係能力,但能強化自身能力的能力,屬實有些過於好用了。

不過,決鬥幣的強化數值卻不多,攻防都隻有四十點,甚至還比不上死亡麵具的五十點,這點能力的加持,放在某些平均屬性高的世界,能發揮出的優勢著實不多。

這是否意味著,決鬥幣也沒有時間限製?

不得不說,隨著趙克與玩家戰鬥經驗,以及在各個世界曆練的經驗越來越多,他對其他能力的直覺與判斷,也越來越準確。

他的猜測,基本已經八九不離十了。

決鬥幣比起死亡麵具,不僅沒有強化失效的限製,而且,也沒有冷卻的限製。

這個能力的效果是,選擇一名目標,以一枚決鬥幣的代價,進行一張決鬥。

在勝負未分期間,既雙方沒有發生陣亡前,屬性的強化會一直存在。

不過,使用者一次隻能押上一枚決鬥幣。

所以這個能力的一個常見的使用方式是,給一個完全不會傷害自己的單位一枚決鬥幣,這樣自己就持續得到強化。

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但劉念沒有這麼做,而是選擇直接給趙克決鬥幣,便是想利用決鬥幣的另外一個效果。

擁有決鬥幣的對象,對使用者造成的傷害將進入決鬥池。

如果對方將使用者的生命值清零,那麼,對方將獲得決鬥的勝利,但使用者不會死亡,而是將血量恢複到決鬥池的傷害存儲量。

不過,對方將獲得一枚決鬥幣,對方可以選擇消耗決鬥幣,為自己的某項屬性永久提升十點。

但若讓使用者的血量歸零的,是位第三者,那麼決鬥目標無法獲得決鬥幣,使用者本人也就無法複活。

所以,在敵人隻有一名的情況,決鬥幣這個能力相當於給劉念套上了一層複活甲。

此外,決鬥幣還有另外一個限製,若是使用者被某個單位奪走過決鬥幣,將不可對對方使用第二次。

因此,他也並沒有立於不敗之地。

但如今的情形,對趙克來說依舊很不利。

趙克看著對方是自己九倍的屬性,他當然明白,正麵戰鬥他幾乎沒有勝算。

雖然對方要想突破趙克死電之球也並非易事,但隻要突破了,趙克可是沒有一點反抗的能力都沒有。

何況,這個叫劉念的玩家不止一個能力,對方也不止一個人。

想到此處,趙克明白,要想在這種情形下取勝,隻有一種辦法。

利用地形,和他們打遊擊戰!

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