第137章通關條件
管理員隻會在剛進入遊戲世界的階段,以及結算階段,才會找玩家對話。
所以對方選擇在此時與趙克對話,並沒有讓他感覺到太多意外。
“有話直說,”趙克在內心答話。
“我隻是來提醒你,這是個高難度的遊戲世界。”
“但這話,你早就說過不止一次了。”
“呀,原來我變得這麼嘮叨了嗎?”
趙克不想和管理員扯這些沒有營養的事情,他現在還有太多的問題亟待思考。
不過,若是管理員能為他解答一二,那倒能省去勞費太多心神。
趙克便問“現在,我已經加入到這個世界了,也沒法提前準備什麼了,你總可以告訴我,這局遊戲為什麼會被你稱為高難度遊戲了吧?”
管理員“咯咯”地笑了幾聲,但最終還是回答了趙克
“難度是有明確的判斷標準的,拿單人遊戲來說,難點在與數值,舉個例子吧。你目前遇到了兩個單人世界,都是低難度的,因為你所扮演的角色的強度,甚至超過了世界的平均值。”
趙克馬上提問“既然你先說單人遊戲,就證明這是個多人遊戲咯?”
“看來我倆原來越心心相息了,你對我說話的習慣都了如指掌了。”
這番話讓趙克直起雞皮疙瘩,並湧現一陣惡心,但還是繼續問“那麼,對於多人遊戲,判斷標準又是什麼?”
“簡單來講,就是通關率,”接著,管理員反問趙克,“不知你是否思考過,之前你遇到了三個多人遊戲世界,玩家的最大通關率是多少?”
趙克想了想“魂鬥羅是二分之一,拳皇和合金彈頭,都是三分之一左右。”
“看來你果然察覺到了,沒錯,你說得很準確,”管理員又“咯咯”地笑了幾聲,“簡單難度的多人遊戲世界,通關率在二分之一左右,一般難度的則在三分之一,而困難難度的通關率,在六分之一以下,且沒有下限。”
聽到管理員的解釋,趙克的臉色瞬間煞白。
六個人裡最多有一個能通關……而管理員之前也說過,他的戰鬥力在這場遊戲中完全占不到優勢。
這次的世界,趙克必然凶多吉少。
管理員繼續說“但那是最大通關率,實際通關的人數,可能更低,比如拳皇世界,三十九名玩家中,實際通關的隻有四名,通關率隻有一成。”
趙克強迫自己冷靜下來“這次的最大通關率呢?具體是多少?”
“嘿嘿,”管理員狡黠一笑,“這個,得你自己去摸清,反正不都六分之一就是了。你可不要埋怨我有所隱瞞,我可是好心告訴了你,本來無需告訴你的情報,可見我有多偏愛你了吧。”
“偏愛”這個詞語讓趙克覺得毛骨悚然,但他不會輕易展露出自己的恐懼,於是道“你一般不會在開始時出現,而你現在出現了……你是來說明通關條件的吧?”
“你果然善於總結,沒錯,你猜對了。”
“那麼,不要再耽誤時間了。”
“好吧,”管理員頓了頓,“你在這個世界的通關條件是,一統中原。但有個限製,你的陣營裡,不允許超過五名玩家。”
說完,管理員的聲音徹底在趙克的腦海中消失了。
五名玩家……通關率小於六分之一……
也就是說,這個遊戲世界,一共來了三十多位玩家。
趙克因此可以推測,不止遊戲中的五虎將、諸葛亮這些蜀國陣營的角色,其他的反派角色,此時也由玩家扮演!
可是,哪來的六個勢力?
照趙克目前的感受來看,雖說這是三國戰紀的世界,但世界觀卻可能囊括了整個三國疆域。
那麼,三國戰紀中一些未涉及的細節,大概率會根據三國戰紀補完。
截江救阿鬥的故事,大概發生在建安十六年的三、四月。
這一月發生的另外一件事情是,劉備入川。
而這一年的五月,曹操會殺死馬騰。
七月,馬超則會和韓遂攻占潼關。
但不出八月,曹操又發兵奪回了通關。