一番談話,讓趙克受益良多。
以往的遊戲,趙克僅僅需要代表個人意誌。
那些時候,若何殺死敵對的玩家,成為遊戲中的首要矛盾。
在合金彈頭世界,興許有些不同,他成為了摩登軍的首腦。
然而那個遊戲世界不過是中等難度,使得趙克的可操控性變得很大。
何況,管理軍團和操控國家,完全是兩個不同難度的工程。
一個國家,往往需要管理多個軍團。
而就算所有軍團加起來,也不過是複雜機器裡的微小零件罷了。
正因如此,眾多玩家在這個世界的較量,不再是簡單的能力和角色強度的比拚。
能笑到最後的,一定是掌握遊戲規則的人。
此刻,趙克細細思索起孫尚香的觀點。
雖然她的邏輯清晰,將自己的觀點闡述得有理有據。
但若仔細推敲起來,還是過於理想化了。
得阿鬥者得蜀漢,如果趙克現在是劉備陣營裡玩家的領導者,麵對這樣的情況,必然派人暗殺阿鬥。
也許趙克想要阻止其他勢力,暗殺劉備這個土著比較困難,那其他勢力想要阻止阿鬥不被暗殺,也照舊不易。
但是,趙克此刻也已經頓悟了,當然不會膚淺到隻能得出這種程度的結論。
敵人並非真的要奪取阿鬥,或者說,阿鬥並不重要。
重要的是,“阿鬥被某某集團挾製”的消息。
讓消息被天下人士相信,這才重要。
即使阿鬥死亡,隻要消息不死,蜀漢百姓將士的認知不死,阿鬥則不死,或者說,任何一個小孩都可以是阿鬥。
這,才是遊戲的正確玩法!
孫尚香給趙克上了很重要的一課,如果沒有學到這些,或者說,掌握遊戲規則的時間沒有這麼及時,趙克在這個世界中多半會以失敗的結局收場。
所以,趙克非常感謝孫尚香。
於是,趙克對孫尚香誠心而謝“受教了!”
孫尚香觀摩趙克片刻,將兩眼眯成一條縫“看你的表情,我知道你是真的學會了,這倒讓我意外……原來如此,善於學習嗎……”
趙克則馬上提出另外一個問題“你沒有義務教我,或者說,我們本就是敵人,指點敵人成長,對玩家而言,並非明智的決定。你的目的,究竟是什麼?”
“時刻保持戒心是個很重要的本事,尤其作為玩家,”孫尚香讚許地點點頭,“沒錯,我的確有我的目的。”
趙克聞之,拽緊長槍,問道“什麼目的?”
“當然是拉攏你,”孫尚香盯著趙克說,“既然我成了孫尚香,就說明在三國戰紀裡登場的其他角色,此刻應該也由玩家扮演……”
孫尚香不再繼續說下去,但趙克卻明白了她的意思
“東吳勢力的玩家應該不止五人,你從蜀歸吳,終究不比朝中近臣值得信任,而留在蜀漢,則更加沒有孫家人的位置。也就是說,你現在的處境很尷尬,必須另尋一條出路。”
“就是這樣,”孫尚香聳了聳肩,擺出無可奈何的表情,“怎麼樣,要不要加入我?”