所謂的“三神大法”,是《上古卷軸5》中的一項強化裝備的方法,分為正常和不正常兩種。
由於遊戲裡會掉落、也可以製作出穿戴後增加附魔、煉金與鍛造效果的裝備,同時也有增加這三項效果的藥水,因此玩家就可以在通過不斷的疊buff的方式去反複堆高效果,最後做出屬性超強的裝備。
舉個例子,玩家可以先用“增加50煉金效果”的附魔,製作一根增加50煉金效果的項鏈。
然後戴上這根項鏈,用煉金製作出一瓶強化50附魔效果的藥水,由於項鏈額外增加50的作用,這瓶藥水做出來後,強化效果就變成了75。
然後我們可以喝下這瓶增加75附魔效果的藥水,再去附魔一根“增加50煉金效果”的項鏈,但由於剛才那瓶藥水的存在,實際做出來的項鏈就會變成增加875。
而這時,穿上這根增加875煉金效果的項鏈,再回頭去做那瓶50的煉金強化藥水,這時效果就變成了增加9375。
以此類推,理論上可以無限堆疊,但當年的遊戲設計師也留意到了這一點,因此為強化設置了一個上限,即到了一個數值後就不會再繼續上漲。
但這個數值已經足夠玩家在遊戲裡“十步殺一人、千裡不留行”了。
而非正常的三神,則是利用遊戲bug,製作兩種不同數值的增強恢複效果的藥水,比如增強50的做10瓶,增加100的做10瓶。
然後先喝效果低的,也就是喝一瓶50的,再喝一瓶100的,這時疊加效果就變成了100,然後再喝一瓶50的,這時就是150,再喝一瓶100的,變成了300,再一瓶50,變成450,再一瓶100,變成900,再一瓶50,變成1350
這個方法之所以被稱為bug,因為這個辦法並沒有被設計師賦予上限,理論上隻要你有足夠的材料和時間,你可以製作出一把隻需要一下就足以秒到遊戲內任何一個存在的武器,變為真正的“一拳超人”。
壞消息是,韋恩試了試,非正常三神在眼前的虛擬現實增強版裡不能用,正常三神依舊可以。
好消息是,幸好這個bug在這裡被修複了,不然這個遊戲很容易就沒意思了。
由於正常三神想要發揮出最強效果,最好將煉金和附魔都練滿,但這對於隻比其他9人早進遊戲2個多小時的韋恩來說,明顯是件不可能的事情,不過他還是根據每個人的進攻技能選擇,為他們定製了一件武器,作為預購大禮包的贈品之一。
這次的虛擬現實增強版遊戲,與單機版不同的另一點就在於玩家之間可以進行聯機。
默認的情況下,彼此可以在城內看到對方,在野外則需要像怪物獵人那樣,進入某一人的戰局,同步到他的任務進度後,便可一起遊玩。
韋恩通過語音頻道,告訴了其他人他正在雪漫進門處的鐵匠鋪那裡打造武器,其他人在接到報告領主巴爾古夫的任務之後,便可以來這裡找他,他就把強化過的武器交易出去。
這時已經臨近5點,太陽西斜,靠近飯點,趁著鐵匠鋪沒活,老夥計安德溫一邊抽著煙卷一邊也出來看會直播。
他心裡不禁罵了一句“這小子,平時鐵匠鋪看都不看,竟然在遊戲裡打鐵打得這麼賣力。”
10個人在都領到了去荒瀑古墳取龍石的任務後,開始彼此組隊去挑戰這個遊戲裡的第一個地下城場景。
維裡自然跟著瑪克布萊德,山達爾也加入了他倆;
而安多瑪斯、詹妮亞、老馬林三位法師組在了一起。
艾米沒有接受父親的邀請,而是主動加入了韋恩的隊伍,還邀請了剛剛認識的奧奈雅三人成隊。
隻有那個溫斯頓·沃爾菲獨來獨往,不僅不接受邀請,連在遊戲頻道裡說句話都不願意,孤身出了城。
鑒於增強版的難度鎖死在最高難度“大師級”上,雖然在行動上要比鍵盤鼠標操作快捷方便得多,但大師難度依舊對這些新手來說是個嚴峻的挑戰。
畢竟自己的動作是逼真流暢了,敵人和npc的動作也通常“真人化”了,不再有傻乎乎的ai缺陷,不再會被卡地形之後呆立在那任人攻擊,閃躲、掩護、繞後等行為同樣得到了大幅提升。
按照維裡的話來說,和他以往遇到的真實戰鬥完全一模一樣,無非就是一些魔法和生物他從沒見過而已。
而上古卷軸5的野外地下城並不止這些,除了戰鬥,還有一些解謎與探險。
在荒瀑古墳中,玩家會遇到遊戲中的第一個解謎——黃金龍爪,由於韋恩把兩塊直播的屏幕中的一塊切到了安多瑪斯他們一組,所以場外看直播的觀眾有了非常直觀的對比。
在戰鬥中,安多瑪斯那邊的三位施法者每人修煉了彼此互補的法術。
不擅長戰鬥的老馬林以幻術係為主,通過“透視術”找到迷宮的路徑,並用恢複係的“治療術”和“治療之手”為自己和同伴回血。
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安多瑪斯則主修毀滅法術,雙手施放火舌術進行攻擊。
而詹妮亞·坎農輔修毀滅、用電係和冰係法術打出硬直並減速的同時,還有變化係的“魔光術”等照亮地下城昏暗的環境。
相比這隊魔法係的組合,韋恩這邊直接得多。
艾米負責治療和減速,奧奈雅近身肉搏吸引火力,韋恩則在暗處潛行,用弓箭從側麵攻擊。