第十一章 要塞都市【墓碑城】_成為塔防遊戲的暴君_思兔 
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第十一章 要塞都市【墓碑城】(1 / 2)

哐當當。哐當當。

“啊~~”

我在搖晃的馬車裡打了個哈欠。

從我們離開曾經在教程中駐紮的前沿基地,開始向北上去往本陣已經過了三天了。

由於受傷的人數較多(尤其是我)導致我們行動緩慢,因此進度落後。

“好無聊……”

我呻吟著把後背埋在馬車的座位上。我的腰因為整天坐著而疼痛。

“盧卡斯!還有多遠啊?!”

“我們很快就會到了,殿下!請稍等片刻!”

當我衝著駕駛馬車的盧卡斯大喊時,我已經聽到五次的回答作為回應返回了。

這是什麼,你是外賣店的老板嗎?為什麼每次的回答都一樣!

“歎…”

我歎了口氣,在座位上翻了個身,然後摸了摸發出叮當聲的脖子。

那裡有一條項鏈。

我用還纏著繃帶的手,解下項鏈,握在手裡。

我不確定我是否可以稱它為項鏈,因為它更像是一條項圈。它由黑色皮革製成,中間掛著一個金屬裝飾品。

“教程階段的通關獎勵。”

我從獎勵箱中獲得了這個東西,它在通關第0階段後進入了我的庫存。

我什至不確定什麼是庫存。我猜測庫存應該就像一個子空間口袋,是某種憑空出現的異次元口袋,它會出現在空中。

我以為我隻能在哆啦a夢中看到這個。好吧,我想這是有道理的,因為這是遊戲世界。

[???的項鏈]

該功能尚未解鎖。

故事進展後可用。

看著這條可疑的項鏈,我皺起了眉頭。

據我所知,第0階段沒有任何獎勵,因為該階段是無法通關的。

但是我成功了,我收到了一個通關獎勵箱。我打開它,得到了這個東西。但是,我什至不知道在哪裡或如何使用它……

“好吧,我遲早會知道它的用途的。”

我又把項鏈戴在了脖子上。

上次戰鬥的時候,我的脖子也被燒傷了,不過因為是受傷最輕的部位,所以恢複得最快,但最後確實留下了疤痕。

"好,這一項做好了。其他的…"

我打開了我的狀態窗口。

[艾施(ex)]

等級5

稱號古怪的三王子

職業初學者(你現在可以選擇你的職業了!)

力量2|敏捷3|智力5|耐力2|魔力3

“唔…”

看著隱約上升的統計數據時,我發出了一聲呻吟。作為特殊角色這也太雜了吧,而且屬性提升太低了不能說是平均提升。

這場戰鬥的統計增長是完全自動的。

雖然在戰鬥中使用的角色會……獲得一些屬性的提升,但屬性提升是隨機的。

“就個人而言,我更喜歡當一個鬥士的人。”

能夠攻擊和防禦的平衡良好的角色被稱為鬥士。

而這個遊戲中存活率最高的單位就是鬥士。

本來想把自己練成硬漢的,結果我的屬性就這麼增長了。

如果隻看屬性的話,貌似可以選擇法師職業,但是其他屬性太雜了……

“說到底,我什至還沒有決定要當什麼職業呢。”

因為我收到的職業選擇是出乎意料的,所以我無法選擇我想要的角色方向。我打開了係統窗口。

所有角色在5級時會被分配一個職業(所有角色在遊戲中都從5級或更高等級開始),並且此後每升15級都可以進行額外的轉職。

一等轉職在101novel.com級,二等晉級轉職在35級,三等進階轉職在50級,依此類推。

不過這遊戲我是1級起步的,所以5級後我終於可以選擇職業了。

[可選擇的職業]

初級騎士

初級魔術師

初級牧師

初級劍士

初級學……

這份名單是無窮無儘的。因為這份名單是顯示此遊戲中所存在的所有工作。

所以,隻要你喜歡。你可以選擇這個角色的任何方向,隨心所欲地成長。

如果僅此而已,那麼我會選擇一個適合我需要的職業。然而,真正的問題在列表的末尾。

[可選擇的職業]

初級指揮官特殊職業為通關“地獄鐵人”解鎖

屏幕上出現了我玩遊戲時從未見過的職業。

"指揮官?"

居然還有地獄鐵人成就獎勵,是大家常說的隱藏職業什麼的嗎?

然而,它並不能保證是一個很好的職業,隻是因為它是一個特殊的、隱藏的職業。相反,它很有可能是一個陷阱。

如果我去選擇一個我不知道的職業,那可能會導致我走向毀滅。

所以,如果這就是一切,我會忽略它並去選擇一個我熟悉的職業,但問題是

擁有技能

被動不屈不撓的指揮官

技能一???(一等晉級後解鎖)

技能二???(二等晉級後解鎖)

終極???(三等進階後解鎖)

問題是我有這個技能!

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上次戰鬥覺醒得到的技能叫做【不屈不撓的指揮官】。基本上這不是擺明讓我走指揮官職業路線嗎?

所以我覺醒的技能效果是——

[不屈不撓的指揮官lv1]

在任何情況下都不會放棄的崇高精神所創造的技能。

為10米半徑內的所有盟友對精神異常的免疫力。

這是一項很棒的技能。

實際上,這是一項了不起的技能。

在本遊戲中,故事的中途會出現法師型敵人,他們會在無聊時開始瘋狂施放精神異常的魔法。

迷茫和恐懼是最常見的,也是最基本的。嚴重時,他們甚至會施展精神控製類魔法。

雖然可以用高魔力值來抵擋或反擊,但魔力值低的角色就會動不動就得眼睜睜的看著自己手足無措或胡亂殺人。

我記得有一次,盧卡斯被精神控製魔法控製,砍掉了所有盟友,消滅了我的整個團隊,於是我不得不從頭重新開始遊戲。

所以這幾乎是一個從遊戲中途開始的強大技能。是的,這很棒,但是……

“這不是……在遊戲開始時真的有用……”

一開始,玩家遇到的大多數敵人都是隻會迎頭奔跑的簡單怪物。你很少會遇到施放精神減益技能的敵人。

當然,讓我的盟友保持精神狀態總是有好處的。

不過比起其他的被動技能,比如盧卡斯的被動【鋼鐵之軀】,就顯得有些平庸了……我現在最需要的技能,就是能夠幫助我渡過當下局麵的技能。

“啊~好痛啊。”

我雙手抱頭,抓狂了,思考著以後該走哪條路求生。

“殿下,前方就能看見十字路口了!”

我聽到盧卡斯的聲音。

“終於!”

我把頭探出窗外。好吧,讓我們來看看。

地平線之外不遠處是一座被鐵牆包圍的城市。

十字路口。



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