【艾施(ex)的職業變更為“初級指揮官”!】
我聽到一個聲音效果,大張旗鼓地祝賀我選擇了我的職業。
和…
[50減益作用應用於統計增長。]
[50減益效果應用於裝備熟練度。]
……?
打擾一下?你剛剛說什麼?
“什、什麼?!”
看著印在我麵前的信息,我的眼睛隻是眨了眨眼。你現在說什麼?
“他媽的到底是什麼?”
我查的時候是真的。它確實在統計窗口中寫了一個增長減益。
“彆跟我他媽的!”
這是什麼鬼?!看在他媽的份上!什麼樣的職業這些的減益效果?你敢這樣挖陷阱,艾德爾?你這個蠢王八,我就把你給砸了……
[屬性獲得‘攻擊圖騰’]
[屬性獲得‘防禦圖騰’]
[屬性獲得"超級增益’]
[屬性獲得‘主令’]
[係統你現在可以使用‘團隊協同’了。]
我正要去找武器殺死艾德爾,但我卻猶豫了。
獲得特性的訊息和我第一次看到的係統在我眼前閃爍。
攻擊圖騰?
防禦圖騰?
超級緩衝?主令?團隊協同作用?
這些都是什麼?我打開了特性窗口。
[攻擊圖騰lv1]
站在戰場上就能提升盟友的士氣,為所有盟友5的攻擊力加成。
[防禦圖騰lv1]
站在戰場上就能提升盟友的士氣,為所有盟友的防禦力5的加成。
“……”
所以這是一個圖騰特性。隻要我站在戰場上,我就可以為我的盟友攻擊和防禦屬性的加成。
此外,
[超級增益]
將指揮官角色所的增益效果提升一級。
我什至得到了增益增強特性。
“等等,這太棒了。”
其實,不僅僅是“厲害”。這個buff適用於所有盟友,就太過分了。
僅僅讓一個角色站在戰場上,就可以為成千上萬的盟友攻擊和防禦增益。
“所以這就是單位本身有減益的原因。”
這個單位能給的buff是很op的,但是如果這個單位還能成長為打架,那就太op了。現在的確說得通了。
這作為處罰還算不錯。實際上,老實說,這是一個很好的權衡。
"還有一個小問題。那就是我最多隻能裝備三個特性。
這三個特性很不錯,但如果我要使用其他特性,我將無法使用這些特性。
我還查看了其他新獲得的特性。讓我們來看看。
【主令lv1】
在戰場上準確傳遞命令的能力。更準確地傳達指揮官的意圖,使下屬像指揮官身體的一部分一樣行動。
這是與部隊控製有關的特性。
在遊戲中,我可以隨心所欲輕鬆駕馭千軍萬馬。但這裡是現實,完全隨心所欲地控製戰場是非常困難的。
所以這個特性對此有所幫助,這似乎是一個使它變得容易的功能。
“我還有[地圖製作]。”
所以現在我總共有五個特性。
改變特性的冷卻時間是24小時,看來我得根據情況根據需要改變特性來戰鬥了。
“但,這就足夠了。”
我記得我解鎖了團隊協同係統。這也是我第一次見到這種情況。
[團隊協同]
指揮官級特彆
根據成員的職業構成,向成員獎勵統計加成。請嘗試多種不同的組合。
獎勵統計數據取決於成員的隊伍構成。
我打開協同列表窗口並檢查了第一行。
[隊伍協同列表]
騎士協同根據隊伍中的騎士角色數量增加物理防禦力
(騎士2)決鬥騎士全隊物理防禦力增加101novel.com。
(騎士4)鋼鐵小隊全隊物理防禦增加50。
(騎士5)堅不可摧全隊物理防禦力增加90。
“呼。”
通過這種方式,將會根據組員的組成獲得額外的統計數據。
隨著玩家在遊戲中的前進,玩家招募的英雄數量會增加,玩家管理的隊伍數量也會增加。
根據合並,所有此類各方都根據組成獲得協同獎勵。
“不錯…”
這個係統本身就是賦予指揮官職業的獨特專長。
作為曾經在戰場上戰鬥過的玩家,沒有比這更好的職業了。
我悄悄地把我帶來的用來殺死艾德爾的火鉗放回壁爐裡。對不起~xd
這次我想了幾種通關第一階段的策略,最終得出一個結論。
防禦。
我知道一堆技巧和噱頭,但我還沒有準備好使用它們,而且現在的時間也不夠。所以最好暫時準備好堅固的防禦。
根據這項決定,木匠、石匠、鐵匠和煉金術士被征召來加強防線。
“……我不是叫你征募他們嗎?”
我看著眼前的四個人,不由的直冒冷汗。
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木匠工會主席。石工會主席。鐵匠工會會長。煉金術士工會會長。
一個個滿臉愁容的老頭,全身被繩子捆著,帶到我麵前。
“不是綁架!我說征召他們!”
“嗯,那是因為他們沒有遵守征兵令。”
艾德爾尷尬地撓了撓後腦勺。
“作為緊急事項,隻好把工會主席都帶來了。”
對於這種禮貌的“邀請”毫不掩飾不悅的工會主席們,像是在等待合適的時機一樣大聲喊道。
“這是什麼意思?!”
“就算是皇室成員,這也太過分了吧?!”
“魔石加工線正在如火如荼地進行中,你就這樣把我們拖過來怎麼辦!你打算對損失承擔全部責任嗎?”