本質上是一款防禦遊戲。
防禦遊戲的主要原則是什麼?
就是怪物有明確的行為模式。
確定模式後,以便玩家可以計劃他們的防禦。
《守護帝國》中的大多數怪物都有一種行為模式或者是說他們有一個目標。
“殺死人類。”
以最短的路線上,殺死最近的人類。
這種清晰的行為模式,允許使用多種策略。
最簡單的操作就是引誘。
你可以派出一支小部隊來吸引怪物的注意力,並引導安們到你想要的地點。
接下來,我最常使用的策略是“路徑強製”。
就是用木柵欄、牆壁、路障等阻擋道路,導致他們的移動路線發生變化。
如果路徑完全被擋住,怪物就會衝破障礙繼續前進。
但如果你開出一條小路,用一小群單位引誘它們進去,怪物就會被引導到那條路上。
然後在路徑的儘頭放置一個交叉火力。
通過將怪物驅趕到狹小的空間內,集中火力一舉殲滅它們。
這是防禦遊戲策略的基礎知識之一。
“這就是"殺戮區"!”我握緊拳頭大喊。
誇榮!哢嚓!
怪物們從圍牆外牆之間的入口緩緩湧入。
城牆上的大炮一個接一個向著那些怪物開火。
砰!誇榮!
伴隨著令人眼花繚亂的爆炸聲,穿過大門的幽靈戰士都消融殆儘。
“繼續開火——!”我一個接一個地揮舞著雙臂,使出渾身解數大聲喊叫。
“開火!開火!甚至不要在火光之間等待!開火直到炮筒熔化——!”
盧卡斯重複了我的命令並將其交給了士兵。
“開火,裝彈,再開火!彆給它們有休息的時間!”堅守在每一門大炮旁的戰士們,在反複裝填和發射炮彈的過程中,已經是滿頭大汗。
遠處槍聲此起彼伏,不斷在撞擊點爆炸。幽靈戰士無可奈何地破碎。
但這並沒有就此結束。
“莉莉!”我連忙轉頭看向自己的身邊。
“重力場神器怎麼樣?”
“已準備完畢!”
剛好成為神器總監的莉莉反應迅速。
我點了頭。“激活它!”
“是的殿下!重力場神器,啟動!”
等候的煉金師們異口同聲的吟唱著,啟動了灰褐色的魔法裝置。
“激活神器!”
嗚嗚嗚
隨著詭異的啟動聲響,重力場神器展開。
這是為數不多的被修複的r級神器之一。
效果極其簡單。強化一定範圍內的重力,使對手的移動速度減慢。
然而,它的強大在於它的簡單性。
隨著重力場籠罩殺戮區,本就被重甲包裹著的活體鎧甲開始掙紮起來。
自然而然,大炮射擊的準確度也提高了。「……現在隻要繼續開火就可以結束了吧?」
“就這樣擋著不行嗎?”
和我一起看著地獄的德米安膽法地問道。
“那裡的怪物都過不去?”
“……”我閉上了嘴,看著幽靈戰士被交火擊碎。
如果我能用這麼簡單的操作輕鬆擋住它們的話,我也就不會把幽靈戰士定義為最大的敵人了。
並且正如預期的那樣。
哢嚓哢嚓……!
怪物們一個接一個從爆炸的濃煙中走了出來。
所有的幽靈戰士都拿著盾牌。
盾牌毫無空隙地向前托著,炮彈的威力也隨之降低來抵擋。
本來就是由堅固的鎧甲構成的怪物。就算是集中轟擊,傾瀉傷害。
也不可能將他們一個個殺個乾淨。
“弩炮部隊!”
這就是為什麼我成立了一個單獨的清理部隊。
“開始射擊那些從交火中逃脫的怪物!”盧卡斯立即重複了我的命令。
“發射弩炮!”
“是的!發射!”裝滿弩炮等候的士兵們開始齊齊的射擊。
咚!咚!伴隨著鈍響,大箭從弩炮射出。
射出的箭矢飛向了舉起盾牌從殺戮區出來的幽靈戰士。
壓碎!盾牌被粉碎的恐怖聲音響徹場地。
先前被轟擊得重創的幽靈戰士根本抵擋不住弩炮的轟擊,一個個倒地。
嘎啊……!
咚咚咚!
我低頭看著像稻草人一樣倒下的幽靈戰士,打開了敵人信息窗口。
[敵人情報第一階段]
lv????:1
lv5幽靈戰士突襲兵:810擊殺數:242
殺戮數正在以非常快的速度上升。
“好吧,正如計劃的那樣。”
形成一個“殺戮區”,儘可能長時間地束縛敵人,並一次性消滅他們。
這就是《守護帝國》的基本標準戰略。
儘管隻是第一階段,但每個人都做得很好。
如果我們能維持這樣的戰場,那麼……
“殿下!”然而…
“怪物繞過牆過來了!”
“……!”
這不是那麼容易的遊戲。
我迅速轉向盧卡斯所指的方向,用望遠鏡往裡看。
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一部分的幽靈戰士正從左右兩側繞過柵欄。
如果我完全堵住這個地方,他們隻會破壞牆壁,所以我在牆壁的中間和兩端都留了一點空間。
隨著中間的路被堵住的時候,後排的幽靈戰士也開始左右繞行。
它們中沒有多少幾個走不同的路線。
然而,它們不得不被製止。
“朱皮特!”我立即呼叫朱皮特。
朱皮特一行人在第一次撤退後就站在城堡附近等待。
“你負責攔住從木牆右邊過來的幽靈戰士!用打了就跑的戰術攔住它們!”
“如你所願。”
朱皮特衝我點了點頭,輕輕踢了踢馬肚子一腳。
“我們開始工作吧,駕!”
朱皮特一行五人衝了出去。衝向迂回幽靈戰士的朱皮特揮了揮雙手。
“吃這個!”
滋滋!轟隆!