小半天後,羅素拿著一頁字跡略顯潦草的培育計劃,嘿嘿笑出了聲。
“我可能真的是個天才!哈哈哈哈。”
翻找了一堆資料,又在寵獸培育相關論壇裡搜索了十幾篇文章,他總算找到了一組跟幽浮天蛾高度適配的低階技能。
首先是普通係的通用技能影分身,這個技能的效果是製造出數個虛影乾擾地方判斷,從而達到提高閃避率的效果。
技能熟練度越高,製造的影子也越多,同時影子的逼真程度、迷惑效果還會受到寵獸本身外形的影響。
全力飛行時,幽浮天蛾在幽暗鱗粉的加持下看起來就像是一團模糊的黑影,再疊加使用影分身,羅素猜想效果應該會很不錯。
隻是這樣一來,作為遠程能量輸出型寵獸的阿幽,就已經學習了兩個防禦型的技能。
每隻寵獸的潛能和精力都是有限的,技能也不是學會了就行,還得熟練運用才能發揮出最大的效果。
掌握一大堆雜而不精的技能,實戰效果可能還比不上一項專精技能。
所以,比起不斷學習新的技能,找對方向,專精幾項搭配合理,能發揮出1+1>2效果的技能,並且嘗試通過特訓讓運用純熟的初始技能進階成上位技能,才是最明智的培育路線。
在擁有兩項閃避的防禦技能保障生存和輸出環境的情況下,羅素不打算讓阿幽再學習與暗影箭威力大同小異的同類型輸出技能了,那純屬浪費時間和潛力。
阿幽從一開始就專精的輸出技能,必須具備威力強悍這個特點,才能彌補血脈和等階帶來的劣勢。
否則阿幽很可能就會變成一隻空有閃避,但攻擊力刮痧的撲棱蛾子。
而羅素定下的這個主力攻擊技能,便是幽靈係的低階技能——幽冥爆破。
這個技能的威力非常誇張,不僅碾壓一票中階技能,甚至能夠媲美少量高階技能,在低階禦獸競技比賽中,隻要屬性不處於劣勢,基本上能做到一擊放倒大部分對手。
此外,幽冥爆破還繼承了幽靈係技能詭譎莫測的特點,當技能成功釋放,充滿黑暗破壞力的幽靈係能量會直接在目標身旁炸開,除非對手擁有能量探測類技能,或是提前做好了充足的應對準備,否則躲避起來會很吃力。
但是幽冥爆破存在一個極為致命的弱點,這也是它被劃分到低階技能的主要原因
——那就是長到離譜的蓄力時間。
在熟練度不足的情況下,凝聚能量釋放一次幽冥爆破需要至少五秒鐘的時間,隨著寵獸對技能運用的逐漸純熟,這個時間會稍有減少,但也很難壓低到三秒以內。
在瞬息萬變的實戰中,站樁蓄力三四秒鐘,足以讓對手打出好幾次弱點攻擊了。
正因如此,除了每次行動都有團隊協作,遠程輸出手隻需要定點轟炸的軍方禦獸師之外,幾乎不會有人選擇讓寵獸學習的幽冥爆破技能。
依靠幽暗鱗粉和影分身迷惑敵人,為幽冥爆破的蓄力拖延時間,這就是羅素經過反複思考,並且在蟲係和幽靈係低階技能中大量對比後定下的培育路線。
曾經也有學者設想過這個組合,但都隻停留在了純理論的階段。
因為普通幽浮天蛾受到青銅級的血脈限製,終其一生也就二階水平,就算幽冥爆破的技能威力再高,終究還是需要寵獸自身屬性支撐。
二階寵獸使用出的幽冥爆破,勉強能做到擊傷三階非肉盾型寵獸,再往上依舊是刮痧撓癢癢缺乏深入開發研究的價值。
直到身懷“進化之繭”天賦的羅素與阿幽簽訂契約,這個思路天馬行空,但礙於現實因素從未有人實踐過的組合才有了被發揚光大的機會。
確定完培育路線,接下來就該進行技能領悟的步驟規劃了。
想要讓寵獸積累經驗自行領悟技能,戰鬥是必不可少的環節。
好在影分身和幽冥爆破都不是什麼稀有的技能,關於如何領悟這兩個技能的攻略網上隨手一查就有不少。
鍛煉影分身,需要在提升寵獸躲閃走位能力的同時,使其掌握用微弱精神力乾擾敵方視覺,維持自身殘影片刻不會消散的技巧,這個技能入門容易,關鍵在於製造出的虛影數量要夠多,還得足夠逼真,這樣才能真正起到迷惑對手的作用。
鍛煉幽冥爆破,則需要提升對能量的控製力,當寵獸能夠積蓄、維持的幽靈係能量達到一定規模,並且可以主動控製能量團炸裂,就算是初步掌握了幽冥爆破技能,可謂相當簡單粗暴。