“按我的分析,兩隻隊伍的戰術都更傾向於打線上,全球流兩個英雄一旦分開就很難打出優勢,不一定會拿。”
娃娃經典接話。
“是的!”
“但其實你有沒有發現,兩支隊伍的核心一個在上路和ad,一個在打野,前期抓人和大招穩定控製的瞎子、狼人被ban,我感覺運動戰隊的諾言壓力應該很大!”
壓力確實很大。
鍋蓋頭青年凝視屏幕,儘量不去聽解說的聲音。
《神與神》適合打野的英雄不多,就那麼幾個人物,其中盲僧這個英雄因為其飄逸的技能,高額的傷害深受廣大玩家喜愛。
但不知道怎麼回事。
諾言就是喜歡不起來。
總覺得用盲僧玩遊戲不爽利,甚至隻要一玩,冥冥中他就感覺有人在自己耳邊不斷說著一組數字,模糊聽不清,語氣像嘲笑又像調侃,反正不是什麼正麵評價。
所以這把他決定玩皇子打野。
二級eq就有gank能力,配合被動,傷害很高,很容易打出優勢。
“全軍出擊!”
係統提示音響起。
諾言快速觀察局勢。
雙方開局都沒入侵,河道做了野區保護眼。
董哥上路拿了一手武器大師打pdd的潘森,前期對線肯定不好打,後期武器碾壓。
中路己方卡牌打對麵安妮,穩住推線,不起殺心就行。
而且對麵那個孫笑龍,他曾經排到過,6級前還算那麼回事,6級後也就那樣,難怪拿安妮。
嗤~
土雞瓦狗,不值一提!
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再看對麵打野,拿了一個趙信,抓人強勢,但不是他吹,全服沒一個打野能入他眼,全都是小豬仔,菜的摳腳。
視線轉向下路。
己方機器人ez對線女警琴女,線上機器人q到肯定大優,摸不到ez其實也不吃虧,自帶一手閃現,追擊逃跑兩不誤。
隻是對麵女警這個id
諾言心裡生出警惕。
他看過的錄像中,預選賽好幾場陷入劣勢,都是這個zhou力挽狂瀾,打出成噸輸出,逆轉局勢。
這是一個不管就能發育超越時間的恐怖人物啊!
“難打,對麵上路下路硬實力都比我們強,必須得想想辦法。”
米勒“雙方紅藍buff開局,不入侵,不打架,就是一字排開,做視野保護,很和平啊!”
娃娃“和平是和平,但其實你有沒有發現,戰隊應該不想和平。”
米勒“怎麼說?”
娃娃“拿的是前期陣容啊!後期隻有一個女警打輸出,潘森、火女、趙信這種英雄後期輸出不行的,女警壓力太大了,前期打不出優勢,陣容肯定吃虧!這把光看陣容我覺得64開吧,是4!”
米勒反駁“也不一定吧?的pdd和zhou很強的,不要小看!”
“看選手,運動的諾言也很強啊,打野打上全服第一,王者組誰沒被他軍訓過?”娃娃不斷分析“有一說一,我更看好運動陣容,控製先手開團,前中後期都有的打,後期這套陣容直接領先五千塊好吧,相比之下,就太極端了,全部押寶前期”
娃娃經典陣容論,滔滔不絕,越說越來勁,米勒連忙打斷。
“太絕對了,英雄選擇其實大家各有各的想法,具體怎麼打,賽場上千變萬化,說不準的!”
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