第九十三章 物美價廉_打造電競大時代_思兔 
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第九十三章 物美價廉(1 / 2)

第96章物美價廉

前一天。

老乾爹公司高層會議。

麵對公司各部門領導,鄧俊華大談特談。

“各位,電子競技絕對是未來最值得投資的行業之一,現在的遊戲行業越來越發達,一款熱門遊戲玩家動輒幾百萬,《神與神》本就是其中的佼佼者,背後的摸魚公司創建僅僅才一年多的時間,公司營收不知道有多少錢。”

“今年他們又組織電競比賽,遊戲的熱度更是越來越高,大批玩家湧入其中,簡直是最好的宣傳對象。”

“我調查過比賽的資料,整個網吧賽舉辦期間,觀看人數幾十萬,觀看次數幾百萬都有,如果公司能在比賽上麵打廣告,讚助一支電競戰隊,隻要保證成績,比任何的廣告宣傳都要靠譜。”

“什麼電視、明星,根本不可能覆蓋這麼多觀眾群體,搞不好我們老乾爹能夠因此一炮而紅。”

“這些是我搜集的資料,上麵有觀眾數據,網上的比賽視頻播放量統計表,觀眾群體分析以及現在社會上對電競這行的一些分析報告。”

“上麵的數據真實反映了這是一個多麼龐大的廣告宣傳市場,絲毫不比那些傳統體育賽事的流量差,甚至在未來還會更高。”

“大家可以看看,有什麼疑問儘管提出來,我會一一解答。”

將手中的資料分發下去,鄧俊華站在台前,等待眾人提問。

他手上的資料全是從各個渠道統合分析得來的結果,不僅有專業的分析公司出具的分析報告,也有《神與神》的發展曆史,網吧賽的觀賽數據,非常全麵。

從這些數據上就能夠非常清楚直觀的看出來,僅在網吧賽期間,如果一個產品在其中投放廣告,獲得的曝光收益絲毫不遜色於花幾百上千萬請明星代言。

如果老乾爹能讚助一支頭部戰隊,隻要戰隊能夠衝進最終的決賽環節,每前進一個級彆,背後帶來的曝光度都是成指數級上升。

如果最後能夠奪冠,老乾爹的名字絕對會響徹幾百萬的遊戲玩家群體。

這背後為公司產品帶來多大的銷量不好說,但最少老乾爹這個品牌肯定打了出去,瞬間聞名於遊戲玩家之中。

一份份資料分發下去,公司高層翻閱著資料,越看越感到心驚。

實在是資料上記載的東西遠遠超出了他們的想象,這些上了年紀的公司高管,完全不敢相信,一個小小的遊戲舉行比賽,彆看線下的觀賽人數不多,但線上的觀賽數據遠遠超出他們的想象。

單單是資料上寫的一個發在優酷上的精彩集錦視頻,其中播放次數最高的一期,全網各個平台播放量總計就超過百萬,更彆說其他還有許多的視頻。

最後總決賽ftd和friends之間的五場鏖戰,播放量更是高的恐怖!

越翻就越不敢相信文件上的一切,老乾爹的大老板忍不住詢問“資料上寫的都是真的?這個電競比賽覆蓋的觀眾群體真的有那麼多?”

不是他不相信,實在是資料上的數據太高了。

而且大老板很少接觸網絡,辣椒醬這種東西又都是一直采用的電視廣告進行宣傳,銷售方式也是傳統的經銷商渠道,往往一種新品的推出經常花費不菲,最後效果甚微。

說到底就是推廣宣傳的資金耗費太大,效果又不好。

如果真如資料上所寫,那花點錢讚助戰隊打比賽,絕對是百利而無一害,不敢說銷量順腳暴漲賣出幾百幾千萬瓶,起碼名字絕對是推廣開來了。

全國十幾億人,網吧賽的播放量背後覆蓋到的人數已經不算是小數目,比很多上星的電視台還要猛!

鄧俊華自信滿滿“絕對真實,沒有任何弄虛作假!彆看隻是一場小小的比賽,但其中的推廣資源超出我們的想象!”

“據我的推斷,電競比賽現在還隻是初期,彆看現有的觀眾幾十萬已經很多,但一切都不過是剛剛起步,以後覆蓋幾百萬,甚至幾千萬、上億的觀眾人數都有可能!”



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