“開了,先看看雙方怎麼開局。”
看著直播,公孫雅量有一套自己的理解,並不是全盤參考官方解說。
他的遊戲水平雖然進不了天梯前二百,但也算是比較高的段位,理解還是不差的,不然也吸引不了一批觀眾來看他直播。
此時遊戲中,蘇昊用的是飛升族,kk用的人族。
雙方開局都是快速開樹,建基地。
在這方麵,肯定是人族占優勢,由於人族基礎建造兵種農民可以多個一起建造,加上鼠標左鍵點擊加速,所以人族基地率先完工。
不過蘇昊也不差,雖然建造速度慢,但飛升族的采集速度更快,不需要來回運送。
兩個種族各有各的優勢。
“目前來看,雙方都是正常開局,出生地,一個在左上角,一個在右下角,距離很遠,現在都開始拉農民探視野了,看誰先發現吧,在前期小精靈移速還是很快的,最好不要讓kk發現,不然派農民過來乾擾會很煩。”
公孫雅量點評了兩句
遊戲中,雙方農民都開始走出基地探索黑暗地帶。
這個時候,其實就能看出一點雙方的差距來了。
由於遊戲裡麵技能繁瑣,指令多,為了防止重複,很多鍵位都非常離譜,並不是asd或者qer那麼簡單,幾乎可以說整個鍵盤都能用到,對左手的考驗非常大。
隻見位於地圖右下角的蘇昊畫麵中,能清楚的看到他在快速的切換按鍵盤,探視野的同時,家裡也在建造祭壇,表現得遊刃有餘。
而kk那邊表現也不算差。
但是按鍵的速度看起來要慢一點。
這種差距其實還好說,前期兵種少,需要操作的地方也不多,真正拚手速還是要看雙方大規模發生戰鬥的時候。
不僅要在操縱兵團戰鬥的時候,有意識的去調整走位,用來卡住對方英雄的移動,同時也要縱觀全局,防止己方小兵或英雄被對方卡住位置,最後動都動不了,隻能被包圍等死挨揍。
除了走位之外,由於兵種大多還有自身的技能,玩家除了要釋放英雄技能,同時也要釋放小兵技能,其中各種控製,操作,非常繁瑣。
還有殘血小兵往後拉防止被集火打死,操縱小兵防止無意義走位等等。
種種操作,越高的人無疑更占優勢。
很快。
雙方祭壇建造完成,人族先出了一手山丘之王,憑借前期一手風暴之錘帶眩暈和大量傷害,再加上身板夠硬,山丘之王堪稱全遊戲中單挑無敵的存在。
而在蘇昊那邊,率先出的是一手維魯斯。
這個英雄其實就是對標原魔獸中的維魯斯,考慮到版權方麵,所以改成了維魯斯,也更契合飛升者種族。
維魯斯可以召喚貓頭鷹,火箭,強擊光環光環,還有大招,腐敗流星,名字不同,效果一樣。