文化、傳承、曆史、社會背景種種因素都決定了fps遊戲天然在國外更受歡迎,尤其是不禁槍械的國家,非常流行。
國內的玩家雖然也很喜歡,但從整體上看,國內玩家更傾向於彆的類型。
cs單單著眼於國內是不夠的,海外市場同樣不能放棄。
莫餘要做電競做賽事,cs就要推向全世界。
“原來如此,不過這個問題你倒是不用太擔心。”莫餘擺擺手道“我已經早都安排好了。”
“安排好了?”餘盛聞言很是詫異,忙追問道“莫總,不知道是什麼辦法?”
“展會、代理加宣傳。”
莫餘淡淡笑道。
摸魚遊戲早就已經在海外進行布局,gag那些代理商的人脈資源,各大分公司總經理也都已經成功掌握。
幾個代理商在當地都不是簡單人物,人脈資源豐厚,不管在遊戲行業還是在其他行業,都認識不少人。
莫餘設立分公司本來是想等gag代理合同結束之後,就讓分部接手運營,但由於西方世界常年渲染龍國威脅論,國人親自上場天然處於劣勢,而且幾個代理商在gag的運營、電競賽事的組建等方麵也都緊跟他的腳步,做得也非常不錯,最終讓他放棄了原本的想法。
各大分部轉變成不參與直接運營遊戲,更多起到的是一個監督、檢查的作用。
如今cs馬上就要正式推出,各地區代理商如果有興趣,同樣可以交給他們代理運營,如果沒興趣,分部也能想辦法找到合適的人選,同時在當地進行大規模的宣傳活動。
除此之外。
由於之前cj和e3兩場展會,摸魚遊戲都大放異彩,表現極其亮眼。
今年開始,摸魚遊戲已經成為各大展會的直接邀請用戶,不僅有資格在展會拿到不錯的位置,同時也不再像之前那樣需要額外申請,彆人早就發了邀請函過來。
cj、e3、科隆國際、東京電玩,四大遊戲展全都早早就送來了邀請函,另外還有一些小規模的展會也同樣如此。
可以說,摸魚遊戲已經算是在遊戲圈裡揚名,有了舉足輕重的地位。
或許還比不上那些世界級大廠,但也有了一定的資本,超越了全球90以上的遊戲廠商!
“今年四大遊戲展都已經邀請了我們過去參展,到時候瓣膜這邊安排一隊人過去吧,做好宣傳動畫和遊戲實機錄像,直接過去參展打響名氣。”
“另外海外地區的代理商分部那邊會聯係,到時候宣傳也會跟上。”
“多管齊下,cs走向海外就不是什麼大問題了。”
莫餘輕輕鬆鬆把早就安排好的計劃全部告訴了餘盛。
餘盛當場就笑得合不攏嘴。
他做遊戲,從來沒有打過那麼富裕的仗,之前呆的公司連國內都得想儘辦法,如今在摸魚遊戲卻是全球通行,兩者高下立分,不可同日而語。
這個時候,他反倒又開始擔心起彆的問題來。
“莫總,cs不會水土不服,不符合外國玩家的審美,他們不喜歡玩吧?”
“擔心這擔心那,乾脆不要做了。”莫餘忍不住訓斥道“遊戲到底怎麼樣,你是設計師,難道不清楚?”