第323章 組建聯賽的想法_打造電競大時代_思兔 
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第323章 組建聯賽的想法(2 / 2)

“算了。”莫餘擺擺手“這個東西我還是不碰了,免得造成誤會。”

“隨你。”商星月聞言收了起來,隨後看了看四周,感歎道“想不到江城的觀眾一點不比蓉城那邊少,文體中心9000個座位居然也坐得滿滿當當。”

“其實公司內部有個玩家地區統計,北湖省的玩家人數排在全國前列,再加上各地過來的觀眾,有此情形也就不足為奇了。”莫餘道。

國服數百萬《神與神》玩家之中,京州所在的漢東毫無爭議的第一,北湖也排在前十,起碼有二、三十萬的用戶,而蓉城所在的西川省在更加靠後的位置。

“中部、東南部等沿海省份的玩家人數要更多一些,北部、西南相對少一些,其中也和人口基數、經濟發展有相關的聯係。”

“原來如此。”商星月點了點頭“以現在的情形繼續下去,《神與神》這個項目恐怕會成為電競之中最耀眼的一項,明年s2的觀眾又不知道有多少了。”

“再翻個幾倍也是很正常的。”莫餘道“遊戲的傳播速度要快得多,隻要好玩,就能以指數級的速度迅速增長,明年s2恐怕光是國內都有千萬以上。”

“也對,現在s1如此火爆,電競已經成為了一項有著不小影響力的賽事,隻要能夠持續下去,遲早有一天能夠風靡世界。”商星月道“不過我最近注意到,幾次賽事下來,摸魚公司都是入不敷出的狀態?是不是真的?”

“嗯。”莫餘道“賽事的影響力還不夠大,外界很多公司對於電競行業認知不深,沒有認識到其中蘊含的龐大能量,信心不足,不願意大手筆投入,所以目前舉辦的賽事都是靠著遊戲賺錢來投入舉辦,不過也有一些公司已經加入了進來,像是這次讚助s1的幾家企業,也算是沒讓我虧太多。”

“隻是總的來說,仍然是支出大於投入。”

“那你有沒有想過要如何解決?”商星月疑問道“一味的投入卻見不到足夠的產出,應該不利於你公司發展,對摸魚公司造成的資金壓力恐怕也不小。”

“確實不利,但也沒有很嚴重。”莫餘擺擺手道“公司一直在開發新的遊戲,目前就有一款《種族爭霸》已經上市,還有一款槍戰遊戲正在製作,後續還有很多計劃。”

商星月道“遊戲是遊戲,電競是電競,雖然都是你旗下的產業,但是光從電競產業來看,這種投入大於產出的狀態很可能也是外界不願意加大投入的原因之一吧?你打算如何扭轉局麵?”

不是人人都有長遠的眼光,電競賽事一直在虧錢運營,也導致很多人信心不足,商星月分析得非常正確,不過莫餘對此算是早有準備。

“電子競技雖然說是基於遊戲的基礎,但其本身也並非沒有盈利點,賽事背後龐大的觀眾群體就是最好的盈利方向。”莫餘道“互聯網行業有一句經典名言,誰掌握了流量誰就掌握了一切,這也正是許多軟件還沒賺到錢,就有大批資本投入的原因。”

“而電競數以千萬的觀眾就是龐大的流量,隻不過很多人還沒認識到而已,我要做的其實很簡單,讓更多人認識到電競背後的龐大流量就夠了。”

“那麼多觀眾擺在那裡,就是最龐大的財富。”

“具體呢?”商星月好奇問道。

“具體就是舉辦更多更密集的賽事,爭取覆蓋全年。”莫餘說道。

“哦?”商星月聞言感興趣道“我看過官網上的賽事計劃,現行的杯賽體係每年最少都有十幾場比賽,從小到大,有一套完整的體係,那麼多的比賽還不夠?”

“不夠!”莫餘搖了搖頭“十幾場還是太少了,一個月一次也不可能天天打,而且隨著電競發展,厲害的戰隊必然會逐漸看不上低級彆賽事,到時候低級彆賽事的關注度也就不太夠了。”

“所以我有一個新的想法。”

“明年!”

“我將要同時在五大賽區組建內部聯賽,每年最少安排上百場賽事,覆蓋四個季節,並且還有更多詳細的規劃,同時配合發布新遊戲,一同建立賽事。”

“如此一來,全年四季,不管任何時候,隻要觀眾想看,總能看到比賽,那樣的話,電競想必也就能被更多人所熟知,隨之迎來的就是發揚光大,走向世界了。”

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