“skt!”
來自中、韓、歐三大賽區的頂尖戰隊從後台緩緩走出,站在舞台前方接受著粉絲們熱烈的歡呼。
他們高舉雙手向著觀眾揮舞。
全場歡呼聲更加高亢,觀眾好像陷入了癲狂!
舞台上的選手都彷佛被這種熱烈癲狂的情緒所感染,這一刻,好像都變得神聖起來。
介紹完選手之後,田薇薇麵對鏡頭。
“本次si決賽規則如下,從今天上午9點開始,每支戰隊將會與另外兩支戰隊進行一場單循環bo5,每半天進行一局,如果比賽結束後沒有分出勝負,將在周日上午十點繼續進行bo1循環賽,中間將不再有休息時間,直至決出冠軍為止。”
隨著田薇薇宣布決賽規則,解說們都在分析這項規則下的難點。
解說台上。
負責首場比賽解說的仍然是金牌解說組合娃娃米勒以及小蒼。
娃娃講解道“可能觀眾們對今天決賽的規則有點不理解,之所以官方如此製定主要還是因為今年打入si的是單數戰隊,所以和以前的比賽打到最後隻有兩支戰隊不同,這次有三支隊伍進入決賽。”
“沒錯。”米勒接話“所以決賽才會出現這種情況,簡單來講就是三支戰隊互相之間打bo5,由於可能會出現都是1勝1負的局麵,所以就會出現加賽,而加賽階段就會采用bo1了,一直到決出勝負為止。”
小蒼繼續道“這種規則下對每支戰隊都是一次巨大的考驗,首先就是第一輪,每支隊伍都要進行兩場比賽,最差的局麵下也就是一天打10局。”
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“而為了保持選手的競技狀態,往往選手在比賽之前會儘量減少食物的攝入,所以這種賽製對選手的體力、耐力、持久力都是一次巨大的挑戰。”
“如果進入加賽,那就更難了。”
“一直bo1,不僅對選手自身,對戰隊的戰術儲備也是一次考驗,誰的戰術儲備多,誰就最有可能獲得勝利!”
“萬一,我是說萬一真出現了那種戲劇性的局麵,一直打下去搞不好要從早上打到晚上才有可能決出勝負。”
隨著三個解說的講解,所有觀眾都知道了今年si的殘酷性。
頻繁的比賽對選手的身體狀況的考驗太巨大了,剛開始可能還好,越打到後麵就越有可能出現失誤,到最後可能就變成了哪邊失誤更少哪邊就能獲勝。
莫餘對此也有點頭疼。
主要還是今年si的戰隊是單數,不好安排賽製,最終才出現這種困難奇葩的賽製。
這種賽製對選手來說壓力太大,他隻希望不要出現前世水晶哥那樣的慘劇。
幸好據他所知,三支戰隊所有選手身體都非常健康,並沒有傷病,不然的話,還真是很難說。
不過,這種情況可能也就出現一次了。
gag現在越來越火,已經有許多國家的代理商都在聯係摸魚遊戲想要獲取gag的代理權,如果全部談妥並且儘早組建當地聯賽的話,明年就會出現外卡賽區了。
到那個時候,就能避免今年單數戰隊的情況,也就不會再出現今年這樣的殘酷賽製。
畢竟,這種賽製下,對選手來說,壓力真的太大。
許多人看來,電競選手就是坐在電腦麵前打打遊戲,非常輕鬆。
但實際上,比賽和遊戲不同,每一分每一秒的決策,戰局的把握,對戰隊裡的每一個人來說,都必須要拉滿專注度,精神要保持高度集中,還要不斷計算觀察場上的局麵走向,絕對不是外人看起來握住鼠標鍵盤,輕輕鬆鬆快快樂樂的打遊戲。
對選手來說,每一場比賽都是對大腦、身體、精神的巨大考驗。
選手打比賽的時候,不僅精神要集中,身體也會陷入緊繃狀態,全心全意的進行操作。
要真是平常打遊戲那樣,懶懶散散的躺在那裡,也就不會出現傷病的情況了。
這波是我的鍋,之前沒有安排好,所以賽製才有點不倫不類,沒有考慮到這種情況,抱歉。本來想要改,但是前文全部被鎖定,要找編輯才能解鎖,而且要改賽製的話最近的si情節都要改動,太麻煩了,所以就這樣吧,下次吸取教訓。
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