第496章 紅警熱潮_打造電競大時代_思兔 
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第496章 紅警熱潮(1 / 2)

發布會還在繼續。

繼cs之後,台下看客開始期待起摸魚遊戲接下來將要推出的兩款新遊戲。

和cs早就消息滿天飛不同,紅警和dota都隻有零星片語的消息流傳,網上所謂的內部消息有很多,但在官網上,除了一條預告片什麼都沒有。

玩家早就期待已久,想要看到兩款遊戲的廬山真麵目。

而對於大多數的遊戲廠商而言,相比風靡程度遠遠不及的rts類遊戲,dota才是無數廠商最關心的事情。

gag出了那麼多年,市麵上仿製的遊戲多多少少起碼二三十款,結果活下來的寥寥無幾,大多數都早早就宣布關服。

沒辦法,玩家根本不買賬,運營一天虧一天,不如早點止血。

就算活下來的那幾款也都是半死不活,頂多算個勉勉強強,想要和gag打擂台還差了十萬八千裡。

以至於在近兩年內,再沒有廠商妄自尊大跟風開發已經把oba做到頭了,想要再出現一款大火的oba,不僅市場不存在就連遊戲也沒法做。

結果現在摸魚遊戲自己推出了個dota出來,一下就吸引了無數廠商的目光,更有大批大批的玩家將注意力轉移過來,想要看看號稱‘oba之父’的摸魚遊戲做出的第二款oba到底是什麼樣子的?

台上。

黃家健根本不用看稿子。

作為公司新上任的遊戲總監,手下除了監管著gag項目的開發維護之外,其他幾個工作室的遊戲也都心中有數,相關的東西全部儲存在腦海裡,要用的時候直接就是信手拈來,沒有任何遲疑。

“紅色警戒的背景時代設定在一個大國爭雄,核危機籠罩全世界的年代,每個國家都在為了獲得勝利與和平而不斷發生戰鬥。”

“我們在遊戲中設計了大量更貼近於現代化的兵種建築,提升了大規模軍團作戰的操作玩法,並且為每個國家設計了獨有的高科技幻想武器。”

“在畫質上同樣做出了大量突破,紋理更清晰,細節更多。”

“”

隨著他的講解,身後大屏幕上出現了紅警的實機演示畫麵。

台下觀眾看得清清楚楚。

迥異於種族爭霸的古代西幻背景,紅警更貼近於現實,坦克、飛機、航母、大炮、核彈、轟炸許多從來隻聽過或者在電影中看到過的高科技武器,全部在畫麵中一一呈現。

宏大的戰爭場麵讓不少人心中對其充滿期待。

沒過多久。

有遊客被邀請親自上台體驗試玩版本,兩人按照遊戲指引各自選定國家進行對戰。

雖然試玩版本在內容上做了大量閹割,但兩人玩得仍舊非常開心,許多對rts遊戲情有獨鐘的愛好者也清楚的看到投射出來的遊戲畫麵確實就和之前播放的實機演示畫麵一模一樣。

紅警並不是隻有一段特效精美的宣傳動畫,而是實實在在的真東西。

玩家完全能夠值得期待!

前世的stea登上平台願望榜榜首,結果連續跳票最後被曝質量大縮水,眼看騙不下去了開發商乾脆直接上線,結果遊戲簡直就是一坨答辯,引來惡評如潮。

最後開發商見勢不妙直接注銷賬號宣布破產跑路,投資人和發行商哭都來不及,玩家更是破口大罵。

摸魚遊戲做不出來這種事情!

台下。



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